-
Ngọn Đồi Tù Nhân Sau Khi Sống
[Người chiến thắng hạng nhất cho Cuộc thi Câu chuyện Hồ sơ Ngôi sao]
Cộng tác với Cletus
CHƠI TRONG CÁC MÁY CHỦ RIÊNG HOẶC NHỮNG THỨ KHÁC SẼ BỊ HỎNG
KHÔNG SỬ DỤNG NOCLIP
-
Tháp của THE FOREBODING MONOLITH
lấy cảm hứng từ tháp vớ ướt, tháp chấn thương uốn cong và tháp pháo đài độc ác
phần tiếp theo của tower of THE WALL (hoặc tower of THE FOREBODING WALL)
hạn chế:
chỉ sử dụng các bộ phận và giàn giáo
- luân chuyển rất cơ bản
98% của mỗi lần nhảy phải liên quan đến một giàn giáo hoặc cầu thang theo một cách nào đó (không bao gồm các cú nhảy phụ)
- không thể biến dạng khối đá đơn khối
những điều tôi phải làm:
- idk có lẽ cân bằng lối chơi
những điều tôi đã làm:
- chỉ ra cầu thang nhảy tốt hơn
Số lượng cân bằng nhỏ
- giảm số lượng các bộ phận (đèn)
- Gửi
Lợi nhuận
những điều tôi sẽ không làm:
- không
jtoh nhận xét:
bài đánh giá 1: tbd
Đánh giá 2: tbd
Đánh giá 3: tbd
-
tháp của thực tế tổng hợp (sản xuất)
-
tháp của những gì heck (nerfed)
nên được cata
tôi đã thay đổi âm nhạc để tôn trọng mong muốn của nelward để mọi người không sử dụng âm nhạc của riêng mình trong các trò chơi (cũng là các bài hát khác không phải của nelward đã được thay đổi để phù hợp với tất cả các âm nhạc mới)
-
tháp của sự đau khổ chống biến đổi khí hậu
văn phòng
cata trung bình/cao (?)
tôi sẽ không bao giờ hoàn thành một tầng 10, chịu đựng
-
tháp của NIGHTMARES HELLISH
chỉ là một bài kiểm tra
-
tháp của sự đau khổ lười biếng
hình ảnh được up trong 3d
-
tháp của cái chết tức thời
Xin lỗi bạn đã rơi vào một cái chết tức thời, phải là rất khó để trở nên rất XẤU!!
-
-
-
tháp của những gì heck (PLAY NERFED VERSION)
idk tôi đang làm gì nhưng tôi đang làm
đâu đó trong phạm vi không thực, được cho là cata nhưng tôi có thể có thể vượt quá độ khó chỉ một chút chỉ là một lượng nhỏ
https://www.roblox.com/games/14487510252/tower-of-what-the-heck-nerfed chơi phiên bản căng thẳng ở đây k thx
-
BỨC TƯỜNG
sợ bức tường
Xin vui lòng chơi trong đồ họa tối đa, ánh sáng trông kỳ lạ và đôi khi các khối pha trộn vào các đồ họa thấp hơn, và các chùm tia cũng bị hỏng
cực đoan giữa
những điều tôi phải làm:
- KHÔNG
những điều tôi đã làm:
- làm cho mọi thứ nhẹ hơn
- Làm phiền các bộ phận của tháp mà không tha thứ hơn
- căng thẳng nửa đầu tiên (chỉ một chút)
cân bằng
- làm cho nó tốt hơn để xem-đọc
Nhận phản hồi
- Gửi
- nó đi qua
Lợi nhuận
những điều tôi sẽ không làm:
Loại bỏ số lượng đèn vì loại bỏ chúng sẽ làm cho tháp trông kì lạ
Nhận xét về Jtoh:
Tiểu đoàn 1: Thất bại
Hầm 2: Thất bại
3rd Sub: Ngược lại với fail (vì một lý do nào đó, từ bắt đầu với p được lọc?!?)
(còn được gọi là tháp của bức tường báo trước trong cscd)
-
hài hước xấu obby
nguyên nhân obby cấp bậc khủng khiếp tôi chán
IDK cấp có lẽ giống như 16 hoặc một cái gì đó
-
sans steeple but bearable
-
tháp của một trận chiến chống lại một M độc ác
những điều tôi phải làm:
những thứ tôi đã làm:
- làm xáo trộn và cân bằng toàn bộ tháp xuống đến khoảng giữa rem (?)
- làm gameplay trên f9
- thêm chỉ dẫn tốt hơn
- đã thêm lưới dưới những cú nhảy không thoải mái hoặc khó học
- thêm thiết kế tối thiểu cho toàn bộ tòa tháp
- làm bất cứ điều gì được nói trong các bài đánh giá tôi đoán
Nhận phản hồi
- Gửi
Tháp Passes
Lợi nhuận
những điều tôi sẽ không làm:
- thêm đối tượng máy khách (mald)
- thêm thiết kế nặng
JToH Đánh giá:
Phân khu #1: Thất bại
Phân khu #2: Thất bại
Phân khu #3: Vượt qua!!
Đánh giá AToS (trong trò chơi):
Phân khu #1: 24/30
Phân khu #2: 22/30
Phân khu #3: Vượt qua
-
-
cou but every killbrick is an instakill
-
buff tháp khởi đầu lol
hiệp một có rất ít thay đổi, còn hiệp hai có nhiều thay đổi hơn.
Cải thiện: tất cả các khu vực là instakills, instakills khác, bọc ngẫu nhiên, đinh tán ngẫu nhiên nhỏ, một vài viên gạch giết người ở đây và ở đó, và chỉ một số buff ngẫu nhiên nói chung
Tôi sẽ tiếp tục buff thêm giờ này.
Nếu ai đó hoàn thành điều này ngoài bằng chứng video vui lòng ok bye
seafoamjade không có sản phẩm.