ประสบการณ์

  • ระบบแม่น้ําแดง - ต้นแบบ

    การสาธิตสําหรับผู้เล่นคนเดียวเท่านั้น ขอบคุณอย่างมาก xRahumx99 สําหรับแผนที่ช่วง การควบคุม: เปลี่ยนอาวุธ: 1 และ 2 เปลี่ยนท่าทางอาวุธ: ล้อเลื่อน ลีน: Q และ E เดิน: X โกหก: C เติมเต็มปกติ: R รีโหลดเร็ว: แตะสองครั้ง R ใช้สลักเกลียว: G รอบโหมดไฟ: V การมองเห็นกลางคืน: N (ถ้าติดตั้ง) เลนส์รอบ: T เปลี่ยนไฟฉาย: Y โหมดเลเซอร์รอบ (IR/Vis): J สลับเลเซอร์: H มองฟรี: Alt+เมาส์ คุณสมบัตินี้เสร็จแล้ว: ระบบแอนิเมชั่น FPS ระบบแอนิเมชั่น IK ระบบปรับแต่งอาวุธและไอเทมแบบโมดูลาร์ (ต้องรีเฟรช UI) ระบบอินฟราเรด (เลเซอร์, ไฟแฟลชที่มองเห็นภายใต้ NV) -Staged ระบบโหลดใหม่ (สายภาพเคลื่อนไหวต่างๆขึ้นอยู่กับสถานะของอาวุธ) ballistics ที่สมจริง (ลดลง, ความยาวบาร์เรลส่งผลต่อความเร็วในการออก, ตัวติดตาม ฯลฯ ...) ทัศนียภาพโฮโลที่สมจริง สิ่งที่แนบมา (Vis/IR lasers, flashlights, suppressors, flash hideers)

    • Playing
      0
    • Visits
      624K+
  • การทดสอบด้านเทคนิค

    NVG Kit เปิดตัวที่ลิงค์ด้านล่าง: https://www.roblox.com/library/2910929662/RedRiver-NVG-Kit ภาพที่ไม่เกี่ยวข้อง

    • Playing
      0
    • Visits
      8,054
  • RedRiver - FLIR System

    WIP FLIR System; Controls in-game; First weapon added: 25mm.

    • Playing
      0
    • Visits
      3,326
  • แม่น้ําแดง - การพัฒนา IK Rig

    นี่คือตัวอย่างทางเทคนิคของระบบ IK ที่จะใช้ในกรอบ RedRiver สําหรับตัวละครอื่นในมุมมองของผู้เล่น การควบคุม: F - เพิ่มอาวุธ/ พร้อมสูง B - ใกล้ชิด C - คว่ํา Q และ E - โค้ง

    • Playing
      0
    • Visits
      9,145
spite90 ยังไม่มีการสร้างสรรค์ใดๆ