-
ระบบแม่น้ําแดง - ต้นแบบ
การสาธิตสําหรับผู้เล่นคนเดียวเท่านั้น ขอบคุณอย่างมาก xRahumx99 สําหรับแผนที่ช่วง
การควบคุม:
เปลี่ยนอาวุธ: 1 และ 2
เปลี่ยนท่าทางอาวุธ: ล้อเลื่อน
ลีน: Q และ E
เดิน: X
โกหก: C
เติมเต็มปกติ: R
รีโหลดเร็ว: แตะสองครั้ง R
ใช้สลักเกลียว: G
รอบโหมดไฟ: V
การมองเห็นกลางคืน: N (ถ้าติดตั้ง)
เลนส์รอบ: T
เปลี่ยนไฟฉาย: Y
โหมดเลเซอร์รอบ (IR/Vis): J
สลับเลเซอร์: H
มองฟรี: Alt+เมาส์
คุณสมบัตินี้เสร็จแล้ว:
ระบบแอนิเมชั่น FPS
ระบบแอนิเมชั่น IK
ระบบปรับแต่งอาวุธและไอเทมแบบโมดูลาร์ (ต้องรีเฟรช UI)
ระบบอินฟราเรด (เลเซอร์, ไฟแฟลชที่มองเห็นภายใต้ NV)
-Staged ระบบโหลดใหม่ (สายภาพเคลื่อนไหวต่างๆขึ้นอยู่กับสถานะของอาวุธ)
ballistics ที่สมจริง (ลดลง, ความยาวบาร์เรลส่งผลต่อความเร็วในการออก, ตัวติดตาม ฯลฯ ...)
ทัศนียภาพโฮโลที่สมจริง
สิ่งที่แนบมา (Vis/IR lasers, flashlights, suppressors, flash hideers)
-
การทดสอบด้านเทคนิค
NVG Kit เปิดตัวที่ลิงค์ด้านล่าง: https://www.roblox.com/library/2910929662/RedRiver-NVG-Kit ภาพที่ไม่เกี่ยวข้อง
-
RedRiver - FLIR System
WIP FLIR System; Controls in-game; First weapon added: 25mm.
-
แม่น้ําแดง - การพัฒนา IK Rig
นี่คือตัวอย่างทางเทคนิคของระบบ IK ที่จะใช้ในกรอบ RedRiver สําหรับตัวละครอื่นในมุมมองของผู้เล่น
การควบคุม: F - เพิ่มอาวุธ/ พร้อมสูง
B - ใกล้ชิด
C - คว่ํา
Q และ E - โค้ง
spite90 ยังไม่มีการสร้างสรรค์ใดๆ