-
ยุคแห่งความรุ่งโรจน์
กําลังดําเนินการฟื้นฟู, กลับมาเร็ว ๆ นี้.
-
การทดสอบโต๊ะเกมไพ่
เล่นไพ่ที่โต๊ะที่มี UI แบบเต็มรูปแบบ
-
เหตุการณ์ยามค่ําคืน
เล่นเกมปริศนาที่คุณตัดทางข้ามสุทธิเอาชนะสคริปต์ศัตรูที่เป็นศัตรู!
-
\±/......... Solitaire .........\±/ (read desc)
Select the tool to begin. Sets can be made of cards in descending order, where the cards are of alternating colors. To move the cards arround, click a card to select it, and click a destination to move it to there. Click the deck to draw, and reset to deal a new table.
-
\±/.........Trains.........\±/ «Updated»
Newer trains, now using VehicleSeats
-
\±/.....V4 Plane Test.....\±/ «test map»
New planes, Use the arrow keys to steer, E to turn on the planes, and Hold down the mouse button to shoot. (tank is WIP)
-
\±/ Chess Tournament \±/ « Open Source »
Feel free to use the source code for whatever you want, if you place an exact copy of the map on your account though please credit me ;)
-
\±/....RandomTerrainGen V1.0.....\±/ «Open Source»
A polygonal terrain generator, uses triangles to fill in terrain rather than bricks of varying height. Map randomly generated using the Diamondsquare Algorithm.
If you use terrain generated using this, please credit this map in the description.
-
\±/......NXTCombat......\±/
THE CAMERA IS SUPPOSED TO "shake everywhere" as some people so astutely ovserved, when shooting a real gun does it stay still? No! Press "q" and then move your mouse to the sides to switch weapons.
-
\±/.........Rotris.........\±/ « Open Source »
Now open source for those wondering how it works, I realy made it quite uniquely so it should be quite interesting to dissect...
-
King of the Hill - Rocket War
Testing. Try to get to the top and hold it.
-
Gear War in the Dunes ~ By Stravant
Anything goes. Battle in the crags and the dunes.
-
-
การสาธิตหกเหลี่ยม
โมดูลคู่ที่มีประโยชน์ขนาดเล็กสําหรับการทํางานกับข้อมูล Hexagonal:
HexGrid เป็นกริดหกเหลี่ยมที่จัดเก็บข้อมูลที่พิกัด u/v/w ที่กําหนด (u/v/w เป็นแกนหลักทั้งสามของกริดหกเหลี่ยมหมายความว่าการใช้พิกัด u/v/w หมายความว่าพิกัดจะไม่เป็นเอกลักษณ์และพิกัดหลายตัวอาจแสดงถึงค่าเดียวกัน ตัวอย่างเช่น [1,0,1] เทียบเท่ากับ [0,1,0] ในฐานที่ฉันเลือก)
HexAdapterUniform ใช้ตําแหน่ง HexGrid และ World และช่วยให้คุณเปลี่ยนตําแหน่งโลกเป็นพิกัดกริดหกเหลี่ยมและในทางกลับกันนอกจากนี้ยังบอกคุณว่าขอบของจุดใดที่อยู่ใกล้ที่สุดเมื่อแปลงพิกัดโลกเป็นพิกัดกริด
HexGridView เป็นคลาสทดสอบเพื่อแก้ปัญหาการวาดกริดหกเหลี่ยมในขณะที่ฉันกําลังทดสอบสิ่งต่างๆ
-
ResetPlayerGuiOnSpawnDemo
-
SimpleDataPersistTestCase
-
ตัวละคร Cinematic ย้อนกลับ [Open Source]
ปัญหาที่รู้จัก: เกิดปัญหาบาง Mac CLIENTS หากคุณมาที่นี่บน Mac อย่าแปลกใจที่เห็นมันผิดพลาด ปัญหากําลังอยู่ระหว่างการตรวจสอบ
ไม่ใช่เกม, แค่การทดสอบตัวละครคิเนมเมติกบางตัวที่ฉันกําลังทํางานอยู่สําหรับหนึ่งในเกมของฉัน.
ไม่ต้องกังวล ตัวละครไม่ได้เปลี่ยน นี่เป็นเพียงการทดสอบสําหรับเกมที่เฉพาะเจาะจงเท่านั้น
-
-
การทดสอบการสร้าง Voxel
ทดสอบขนาดเล็ก
-
CSG + Plugin Building Test
CSG + Plugins test. Trying to make as realistic a car reproduction as possible without too much work using CSG techniques.
-
Layout Game
Circuit building game. WIP.
Take a look at the source code for a good example of passive-model MVC style GUIs.
stravant ยังไม่มีการสร้างสรรค์ใดๆ