ประสบการณ์

  • อพาร์ตเมนต์ที่รุ่งอรุณ | ตู้โชว์

    อพาร์ตเมนต์ปกคลุมไปด้วยแสงของดวงอาทิตย์ขึ้นในตอนเช้า นี่คือการสร้างตู้โชว์ของห้องอพาร์ตเมนต์ 3LDK (ปัจจุบันเป็นห้องนอนในขณะนี้) ตั้งอยู่ในเมืองสมมติของ Ohashiri's multiple wards, Moriyama Ward พร้อมทัศนียภาพที่สวยงามของเส้นขอบฟ้าของวอร์ดดังกล่าวและย่านเพื่อนบ้าน Yohane Ward โครงการนี้อยู่ในระหว่างการเขียนนี้ คาดว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงในภายหลังสําหรับประสบการณ์นี้ ประสบการณ์นี้อาจล่าช้าในอุปกรณ์ระดับล่างเนื่องจากจํานวนและรายละเอียดของชิ้นส่วนค่อนข้างสูง ฉันขอแนะนําให้มีพีซีเพื่อสัมผัสกับตู้โชว์นี้อย่างเต็มที่ คุณจะได้ฟังเพลง Wngan Midnight Maximum Tune เป็นโบนัสด้วย ทรัพย์สินที่ใช้ในการสร้างนี้เป็นของเจ้าของแต่ละคนของทรัพย์สินดังกล่าว Wngan Midnight Maximum Tune & เพลงเป็นเจ้าของโดย Bandai-Namco Entertainment และ Yuzo Koshiro ตามลําดับ การก่อสร้างทั้งหมดทําโดย brentcute (kapuyas) ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับสิ่งที่ต้องปรับปรุงคือขอบคุณ smaratebre และเพื่อนคนอื่นของฉัน

    • Playing
      0
    • Visits
      16
  • ศาลเจ้า | วิวภูเขา

    ศาลเจ้าริมฝั่งภูเขาที่มีทัศนียภาพที่งดงามของขอบฟ้าเมืองและพื้นที่ริมอ่าว นี่คือการสร้างตู้โชว์ที่ได้รับอิทธิพลอย่างมากจากภาพของวิดีโอเกมรุ่นที่ 5 เช่นของ Half-Life และเกม GoldSrc ต่างๆเกม PS1 เกม N64 และแพลตฟอร์มอินดี้ Lunastice ซึ่งระดับแรกของเกมถูกใช้เป็นแรงบันดาลใจสําหรับศาลเจ้าเอง สถานที่ตั้งของศาลเจ้าดาดฟ้าสังเกตการณ์และเมืองใกล้เคียงได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากเมือง Onomichi, Hiroshima ซึ่งยังโดดเด่นใน Yakuza 6 โครงการนี้ใช้เวลาประมาณ 2 เดือน (64 วัน) ในการเสร็จสิ้นซึ่งเริ่มขึ้นในวันที่ 8 พฤษภาคม พ.ศ. 2023 เกมนี้อาจล่าช้าในอุปกรณ์ระดับล่างเนื่องจากจํานวนชิ้นส่วนที่ค่อนข้างสูงฉันขอแนะนําให้มีพีซีเพื่อสัมผัสกับตู้โชว์นี้อย่างเต็มที่ Half-Life & GoldSrc เป็นเจ้าของโดย Valve Corporation Lunastice เป็นเจ้าของโดย Deck13 และ A Grumpy Fox การก่อสร้างทั้งหมดทําโดย brentcute (kapuyas) ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับสิ่งที่ต้องปรับปรุงคือขอบคุณกลุ่มเพื่อนของฉัน

    • Playing
      0
    • Visits
      130
  • MESA สีดํา: เขตที่ 9 จุดตรวจความปลอดภัย

    หรือที่รู้จักกันในนาม "พื้นที่ออทิส" นี่คือการสร้างตู้โชว์ตามพื้นที่ชื่อเรื่องที่เห็นใน BLACK MESA: Blue Shift ซึ่งเป็นส่วนเล็ก ๆ ของแผนที่ที่ 2 ของบทแรก Living Quarters Inbound โครงการนี้ใช้เวลาประมาณ 5 วันในการเสร็จสิ้นซึ่งเริ่มขึ้นในวันที่ 7 พฤษภาคม พ.ศ. 2023 เกมนี้อาจล่าช้าในอุปกรณ์ระดับล่างเนื่องจากพึ่งพาแสงในอนาคตฉันขอแนะนําให้มีพีซีเพื่อสัมผัสกับตู้โชว์นี้อย่างเต็มที่ คุณยังเล่นเป็นโอทิสเป็นโบนัส ซีรี่ส์ Half-Life เป็นเจ้าของโดย Valve Corporation BLACK MESA (เกม) เป็นเจ้าของโดย Crowbar Collective BLACK MESA: Blue Shift เป็นเจ้าของโดย HECU Collective การก่อสร้างทั้งหมดทําโดย brentcute (kapuyas) ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับสิ่งที่ต้องปรับปรุงคือขอบคุณ smaratebre และเพื่อนคนอื่นของฉัน

    • Playing
      0
    • Visits
      375
  • สแควร์สีฟ้า

    Azure Square ประมาณปี ค.ศ. 1984 อยู่ไหนสักแห่งในเมืองเอเชียตะวันออกที่เต็มไปด้วยการเฝ้าระวังและการโฆษณาชวนเชื่ออย่างหนักเพื่อควบคุมผู้อยู่อาศัยอยู่ในจัตุรัสที่ทันสมัยน่าเศร้าและไม่มีชีวิตชีวาเนื่องจากโครงสร้างเคลือบเกือบขาวดําส่องประกายโดยท้องฟ้าที่สดใส นี่คือการสร้างตู้โชว์จาก Snowden Plaza และ Centurion Plaza จากบท Flight และรถไฟใต้ดินจากบท Ropeburn ใน Mirror's Edge โครงการนี้ใช้เวลาประมาณ 17 วันในการเสร็จสิ้นเริ่มเมื่อวันที่ 16 มกราคม พ.ศ. 2022 เกมนี้จะล่าช้าในอุปกรณ์ระดับล่างฉันขอแนะนําให้มีพีซีเพื่อสัมผัสกับตู้โชว์นี้อย่างเต็มที่ คุณสามารถสังเกตเห็นว่ามันล่าช้ามากแค่ไหนเนื่องจากความจริงที่ว่ามันใช้พื้นผิวอย่างหนักเพียงอย่างเดียวจนถึงจุดที่การแรเงาและ GUI หายไป Mirror's Edge และสินทรัพย์ของมันเป็นเจ้าของโดย DICE & EA การก่อสร้างทั้งหมดทําโดย brentcute (kapuyas) ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับสิ่งที่ต้องปรับปรุงคือขอบคุณ smaratebre และเพื่อนคนอื่น ๆ ของฉัน

    • Playing
      0
    • Visits
      209
  • OneShot - ที่หลบภัย

    Check out "OneShot - Refuge Surface" by robivo! It's pretty amazing! https://www.roblox.com/games/5725728862/OneShot-Refuge-Surface This is a set-piece based on the Catwalks and Surface areas of The Refuge. It is a breathtaking scene based on the catwalks and the surface seen in OneShot, though not 1:1 accurate, which I took some liberties in imagining how The Refuge would look like while still being faithful to the originals. The initial project (Version 1.0.0) took about 4 days to make. Updates may occur at times but not much sadly. Version 2.0.1 Changelogs: - Added back the music due to the Audio Update OneShot is owned by NightMargin and Future Cat. I don't own anything aside from the assets that were made for this game.

    • Playing
      0
    • Visits
      6,382
  • Ace Attorney Trilogy: ศาล

    โครงสร้างนี้แสดงให้เห็นถึงการตกแต่งภายในของศาล หรือโดยเฉพาะพื้นที่ชั้นที่ 3 ตามที่เห็นในการสืบสวนของ Ace Attorney มันเป็นการสร้างที่ใกล้เคียงกับความแม่นยําที่แสดงห้องต่างๆจากเกมดังกล่าวข้างต้นจากห้องที่คุ้นเคยเช่นห้องพิจารณาคดีล็อบบี้จําเลยห้องโถงล็อบบี้ชั้นที่ 3 และห้องโถงชั้นที่ 3 และบันไดตามที่เห็นใน Dual Destinies บันทึกการเปลี่ยนแปลงเวอร์ชั่น 2.0.1: - เพิ่มเพลงกลับมาเนื่องจากการอัปเดตเสียง เนื่องจากมีปัญหาบางอย่างเพลง Ace Attorney Investigations 2 ที่ถูกใช้จะถูกแทนที่ด้วย Ace Attorney Investigations 1 แทน - อพยพได้รับการอัปเดตแล้ว สํารวจรอบๆ หรือเล่นบทบาทสมมติ และสร้างเคส!

    • Playing
      1
    • Visits
      13K+
  • สถานที่เริ่มต้น 2009-2011

    สถานที่เริ่มต้น 2009-2011 สถานที่เริ่มต้นจากเวลาที่ผ่านมา มันเป็นที่รู้จักกันว่า Telamon's Big World เดินไปรอบ ๆ สํารวจหรือเพียงแค่ออกไปเที่ยวกับเพื่อนของคุณในเกมที่คิดถึงนี้! รักษาเกมนี้ให้อยู่ในสภาพเดิมนอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย โปรดทราบว่ารถบางคันอาจมีข้อผิดพลาดจนถึงจุดที่พวกเขาอาจโยนออกหรือเกิดข้อผิดพลาด

    • Playing
      0
    • Visits
      1,398
  • เฮนรี่ Stickmin จักรวาล: พื้นที่ทะเลทราย

    ยินดีต้อนรับสู่พื้นที่ทะเลทรายของ Henry Stickmin Universe! จากธนาคาร, เรือนจํา, CCC, เฮลิคอปเตอร์, และไปยังยานพาหนะทางอากาศ, เปลี่ยนฉากที่คุณชื่นชอบ, เล่นบทบาทสมมติ, สร้างสถานการณ์ใหม่, หรือสํารวจจากทุกพื้นที่ที่สร้างขึ้นมาอย่างแท้จริงจากเกมดั้งเดิม! หมายเหตุ: เกมนี้กําลังอยู่ในช่วงหยุดชั่วคราวฉันสูญเสียแรงจูงใจในการทํางานกับเกมนี้ ฉันอาจกลับไปดูอีกครั้งหากฉันสามารถรับแรงจูงใจของฉันกลับมาได้ ขอบคุณสําหรับคําชี้แจงคุณสามารถเล่นต่อหรือสนับสนุนมันหากคุณต้องการ! การอัปเดตอาจไม่บ่อยและอาจไม่ได้ตามกําหนดเวลา การปิดเครื่องอาจเป็นการอัปเดต! เครดิตทั้งหมดสําหรับแฟรนไชส์ The Henry Stickmin จะไปที่ Innersloth และ PuffballsUnited กําไรทั้งหมดจะไปสู่การพัฒนาเท่านั้น

    • Playing
      0
    • Visits
      227K+
  • The Henry Stickmin Showcase / RP: การทดสอบมอร์ฟ

    มอร์ฟส์ทั้งหมดที่จะวางแผนหรือสร้างขึ้นสําหรับแผนที่จะได้รับการทดสอบที่นี่

    • Playing
      0
    • Visits
      3,255
  • หนีจาก 'กําแพง' ของคอมเพล็กซ์

    ตั้งค่าหลักของเกม, หนีจากคอมเพล็กซ์ เป็นบ้านของอาชญากรที่ฉลาดที่สุดของโลกที่ตั้งอยู่ในแคนาดา มันเป็นบ้านของอาชญากรที่ฉลาดที่สุดของโลกที่ตั้งอยู่ในแคนาดา นี่คือแบบจําลองที่ใกล้เคียงกับ 1: 1 ของคอมเพล็กซ์ตัวเองการสร้างตู้โชว์ที่เลียนแบบสถานที่ที่เป็นไปได้เกือบทั้งหมดส่วนใหญ่ที่เห็นในเกมหรือบางแห่งที่ไม่เคยเห็นมาก่อน สถานที่บางแห่งยังไม่ได้สร้างขึ้น เนื่องจากเป็นเกมตู้โชว์คุณอาจต้องใช้อุปกรณ์ beefy เพื่อใช้งานได้อย่างเต็มที่โดยไม่มีปัญหาใด ๆ ฉันขอแนะนําเครื่องพีซีหากคุณสามารถทําได้ เวอร์ชั่น 1.2.2 แปลง: - พื้นที่ไล่รถบรรทุก รายละเอียดบิตภายในพื้นที่สนาม เพิ่มมอร์ฟอีกสองสามตัว ปุ่มวิ่งสําหรับมือถือ พื้นที่นี้ได้ถูกเพิ่มในเกมบทบาทสมมติของ 1MrEgg1 ตั้งแต่ฉันมีส่วนร่วมในเกมนั้นแล้ว ซึ่งรวมถึง 'The Wall' เองและ Truck Chase เช่นกัน ตรวจสอบมันด้วย! อย่างไรก็ตามสถานที่แห่งนี้จะยังคงเป็นอาคารโชว์ผลงานที่มีองค์ประกอบบทบาทสมมติบางส่วน

    • Playing
      0
    • Visits
      28K+
Zone0fEndless ยังไม่มีการสร้างสรรค์ใดๆ