-
คลังเก็บ - FTF (w.i.p)
"เก็บดวงตาของคุณไว้จนถึงจุดสิ้นสุด!"
สวัสดี! ทุกคนที่กําลังอ่านสิ่งนี้: ฉันขอนําเสนอโครงการที่ใหญ่ที่สุดของฉันจนถึงตอนนี้, The Archives! เหมือนห้องปฏิบัติการ, แผนที่นี้ขึ้นอยู่กับสื่อชิ้นหนึ่งที่เรียกว่า "Library of Ruina" แผนที่นี้มีจุดมุ่งหมายที่จะดูน่าชื่นชมกับสายตา, ใหญ่พอที่จะรวมทั้งชั้นของ Keter และ Malkuth และพยายามที่จะสนุกกับการเล่นเกมอย่างชาญฉลาด ฉันยังเปิดกว้างกับการพัฒนาแผนที่นี้และข้อเสนอแนะได้รับการชื่นชมอย่างมากเนื่องจากฉันต้องการให้สิ่งนี้สนุกกับการเล่นและยังคงดูดี
fyi: แผนที่นี้จะไม่ถูกต้องกับ LOR ฉันต้องทํางานกับข้อ จํากัด ใดที่ฉันได้รับและวิธีทําให้การเล่นเกมสนุกสมาร์ทเช่นกันหรือลอง lol
เครดิต:
BloolsHere - ผู้สร้างแผนที่หลัก
SillyLobi - ทํางานกับพื้นผิว
-
FPS ง่าย: มรดก
นี่เป็นของเก่า
ถ้าโค้ดพังฉันจะไม่แก้ไขมัน
ว่ากันว่าเป็นการนําร่องใหม่ของคนดั้งเดิมในกลุ่มของฉันสิ่งนี้ถูกยกเลิกเนื่องจากการเขียนโค้ดเสร็จสมบูรณ์ spaghetti + กลายเป็นเรื่องยากกว่าที่ฉันจินตนาการไว้
แน่นอนฉันสามารถกลับไปได้ แต่ฉันอยากจะทําใหม่อีกครั้งเพราะวิธีที่ฉันทําแอนิเมชั่นค่อนข้างไม่ธรรมดา lol
-
ห้องปฏิบัติการคอมเพล็กซ์ - แผนที่ FTF
ยินดีต้อนรับสู่ Robloxia's National Laboratory แผนที่นี้เกิดขึ้นในช่วงทศวรรษที่ 80 เมื่อเมือง Robloxia ไม่ค่อยก้าวหน้าเท่าไหร่... ฉันได้ยินว่ามีสิ่งแปลกๆ เกิดขึ้นในห้องปฏิบัติการแห่งนี้ นอกเหนือจากการสร้างพลังงานให้กับเมืองนี้...
(ใช่สิ่งนี้ขึ้นอยู่กับ Hawkins Lab จาก Stranger Things)
--------------------------------------------------------------------------
แผนที่นี้ควรจะมืดดังนั้นหากความสว่างของคุณลดลงให้เปิดมันขึ้นการสามารถมองเห็นในแผนที่เช่นนี้เป็นสิ่งสําคัญ แผนที่นี้ยังมีประตูมากกว่าแผนที่ FTF ปกติของคุณและรู้สึกเล็กน้อยกว่าแผนที่สิ่งอํานวยความสะดวกปกติของคุณดังนั้นเหตุผลที่มันมีสองชั้น
แผนที่เกือบจะเสร็จสิ้นในแง่ของเค้าโครง (ยกเว้นต้องมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง), สิ่งที่ต้องทําคือรายละเอียดและการเปลี่ยนแปลงแบบจําลอง, ซึ่งฉันได้เริ่มแล้ว
เกือบทั้งหมดของสินทรัพย์ถูกสร้างขึ้นโดยฉัน ไม่มีเทมเพลตฟรีที่ใช้
เครดิต:
matthewthecowboy - โมเดล Cryo-Pod
Blewiss - วาดโปสเตอร์บางส่วน
-
นักวิ่ง (หลบเลี่ยงการส่งแผนที่)
evd_runner แผนที่
แผนที่นี้ขึ้นอยู่กับการวิ่งเขาวงกตดังนั้นกําแพงสูงแผนที่ไม่ใหญ่เกินไปหรือเล็กเกินไปและมีผู้เล่นตรงกลางสําหรับผู้เล่นที่จะแฮงเอาท์ในเช่นเดียวกับสี่ทางออก / ทางเข้าที่แตกต่างกันไปยังพื้นที่นั้นหากผู้เล่นต้องการหนีหรือต้องการไปตรงกลาง
-
พื้นฐานด้านการศึกษาและการเรียนรู้ของ Baldi (HD)
นี่ทําขึ้นเมื่อ Baldi เป็นเทรนด์นี่กลับมาเมื่อฉันยังใหม่มากในการพัฒนาดังนั้นเกมนี้จึงไม่สอดคล้องกับความคาดหวังปัจจุบันและ Roblox ปัจจุบันตอนนี้ฉันกําลังทํางานเกี่ยวกับเกมที่ดีกว่าดังนั้นการอัปเดตจํานวนมากอาจไม่เกิดขึ้นกับเกมนี้ แต่สําหรับผู้ที่ชอบสิ่งนี้ขอบคุณที่ปรับแต่งใน!
บันทึกการอัปเดต:
ลดความเบลอ
ทําหมอกไกลขึ้น
เปลี่ยนสีกลับไปเป็นสีขาวเหลือง
นําท่อออก
-
Quadra does a backflip!
Quadra does a backflip
update log:
replaced baseplate with grassy environment
-
ทางเดินแยม: คลาสสิก
หมายเหตุ: เกมนี้เป็นรุ่นคลาสสิก ไม่แนะนําให้เล่นรุ่นนี้เนื่องจากความยุ่งเหยิงของมัน
กด "E" เพื่อเตือนผู้เล่นว่ามอนสเตอร์กําลังจะมาหากคุณกําลังจะนําคนมาไล่ล่า
เกมนี้เกี่ยวกับการเอาชีวิตรอดจากมอนสเตอร์ใดก็ตามที่ปรากฏในช่วง 2 นาทีถัดไปมันอาจมีตั้งแต่คุณต้องจ้องมองมันหรือเป็นนักล่าหรือสิ่งที่สามารถเทเลพอร์ตไปยังคุณได้หากไม่สามารถหาคุณหรือคนอื่นได้ โดยวิธีการที่หลายคนในเกมของมอนสเตอร์มีบทนําและบางคนไม่ได้ ดังนั้นให้ความสนใจและจําบทนําถ้าคุณต้องการทราบว่ามอนสเตอร์คืออะไร
-
Caves (Alpha)
Caves...
Note: This game is meant for PC but can still be played on other Devices also, there is no real objective yet, all you can do is explore and try not to die..
Update Log:
Added more Tunnels of Caves
--Controls--
To interact with things, Click/Tap on it (Example: Lighter)
Shift to Sprint
BlooBlurr ยังไม่มีการสร้างสรรค์ใดๆ