-
The Wall Hop Floor [FIXES]
สวัสดีทุกคนและยินดีต้อนรับสู่เกมแรกของ The Wallhop Floors Wallhops ที่นี่รวมมาจาก Citadel of Void, the blue floor CoV เป็นหอคอยที่ไม่สามารถทําได้โดยมนุษย์ที่มีความยาว 2 ชั่วโมง ชั้นที่สองของ Wall Hop เรียกว่า "Citadel of Nightmare" ซึ่งยังไม่มีอยู่ แต่ฉันได้วางแผนไว้สําหรับชั้นที่ 8 เพื่อเป็นพื้นสไตล์ wallhop!
ทําไมฉันถึงทําสิ่งนี้? มันเพื่อความสนุกและใช้เพื่อฝึกทักษะการกระโดดบนผนังของคุณ
Wall Hopping เป็นข้อผิดพลาดที่เกลียดชังที่สุดใน Obbying คนธรรมดาสามารถทํามุมคลิป, คลิปเต้นรําและบางคนไม่สามารถกระโดดได้นอกเหนือจาก wallhop
คุณลักษณะที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก: JToH, CSCD, AToS
[โหมดกระโดดทั้งหมด]
มันทํางานเมื่อคุณป้อนพอร์ทัล
F - เพิ่มด่านตรวจ
V - ลบด่านตรวจ (ล่าสุด)
R - รีเซ็ต
-
Difficulty Chart Button Simulator
ยินดีต้อนรับสู่ปุ่มจําลองแผนภูมิความยาก!
[แรงบันดาลใจ] เครื่องจําลองปุ่มความยาก
สถิติการบดสูงสุด: 14 (การเสียสละ)
คลาสสูงสุดคือ 10
-
Rising of Difficulty
เกมแผนภูมิความยากด้วยความยากที่กําหนดเอง / คลาสและกับความยาก
มันมีความท้าทายมากขึ้นกว่า "Difficulty Rpg" ตอนนี้มันเป็นโครงการเดี่ยวที่ยังคงเป็นเจ้าของเดียวกัน "Mixturos" เขายังไม่ได้ยอมแพ้ RoD เขายังคงดําเนินการต่อ
มันจะฟื้นคืนชีพในไม่ช้า...
เครื่องคอมพิวเตอร์:
b - กระเป๋า
t - TP ไปยังล็อบบี้
m - เมนู
มือถือ:
ปุ่มคลิก
------------------
สคริปต์เพลง: Jukereise
การบริจาคทั่วโลก: HanmaDev
Mixturos ยังไม่มีการสร้างสรรค์ใดๆ