ประสบการณ์

  • scary marble game

    • Playing
      0
    • Visits
      52
  • Escape to Cupertino

    • Playing
      0
    • Visits
      16
  • the horror

    added: larger detection range for the creature delete creatures in day to stop lag to-do: add notes scattered around the map flashlight battery make it harder to survive (maybe thirst or hunger) better close range chasing for creatures

    • Playing
      0
    • Visits
      9
  • เอาชีวิตรอด Ligma (พอร์ทัล)

    พอร์ทัลเป็นเพียงเพื่อเอาชีวิตรอดใน ligma 2 ฉันยังเปลี่ยนชุดยาที่โดนสาปให้พบเฉพาะในอุปทานลดลง ฟีเจอร์ใหม่เมื่ออัพเดทครั้งล่าสุด: ปราสาท -Catapult (ใช้เพื่อไปถึงปราสาท) ผู้ชายตลก (โยนปืนใหญ่หรือระเบิดให้เขารางบนพีซี) เพิ่มบางส่วน: สัตว์กรงเล็บ วัว NPC ทดลอง (หายากที่จะเกิด, เกิดขึ้นเช่นสิ่งมีชีวิตขากรรไกร) กําลังจะมาถึง: อาจจะมีน้ําอยู่ใต้แผนที่ รถยนต์หรือวิธีการขนส่ง โซนเพิ่มเติม รูปแบบของ NPC ที่เป็นมิตรเพื่อช่วยคุณ สิ่งนี้จะช่วยลดความล่าช้าจากศัตรูจํานวนมาก การเปลี่ยนแปลงก่อนหน้า: -ถ้าคุณตัดสินใจที่จะเสียเวลาประมาณ 5 นาทีขึ้นไปในเซิร์ฟเวอร์บอสใหม่จะเกิดขึ้น ป่าถูกเพิ่ม, บีบผ่านรั้วและข้ามสะพานเพื่อหา

    • Playing
      0
    • Visits
      1,264
  • The Fog Descends

    • Playing
      0
    • Visits
      23
  • the sandbox

    • Playing
      0
    • Visits
      8
  • Whispers of the Pines

    • Playing
      0
    • Visits
      18
  • ตกออกจากอาคารที่สูงที่สุด (อัพเดท 2)

    เพิ่ม เกมพาส railgun (เดิมชื่อ eclipse) เพิ่มปืนไปยังเกมพาสที่มีอยู่แล้ว การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในแผนที่ ความสมดุล ปืนแมว buffed คงที่ ปุ่มบนมือถือทับซ้อนกันเมื่อตายทําให้คุณไม่สามารถใช้เครื่องมือได้ เร็วๆนี้ ระบบร้านค้าและเงินสด - การซ่อมแซมอาคารเมือง

    • Playing
      0
    • Visits
      2M+
TacticKitten ยังไม่มีการสร้างสรรค์ใดๆ