-
ภูเขาแห่งการคุมขังหลังความตาย
[ผู้ชนะอันดับที่ 1 ของ The Starlit Archives Story Contest]
ทํางานร่วมกับ Cletus
เล่นในเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวมิฉะนั้นสิ่งต่างๆจะพัง
อย่าใช้ NOCLIP
-
หอคอยของ THE FOREBODING MONOLITH
แรงบันดาลใจจากหอคอยของถุงเท้าเปียกหอคอยของการบาดเจ็บที่โค้งงอและหอคอยของป้อมปราการชั่วร้าย
ผลสืบเนื่องไปยังทาวเวอร์ของ THE WALL (หรือทาวเวอร์ของ THE FOREBODING WALL)
ข้อจํากัด:
ต้องใช้เฉพาะชิ้นส่วนและมัดเท่านั้น
- การหมุนขั้นพื้นฐานมาก
- 98% ของการกระโดดทุกครั้งต้องมีส่วนเกี่ยวข้องกับมัดหรือบันไดในทางใดทางหนึ่ง (ไม่รวมการกระโดดฟิลเลอร์)
- ไม่สามารถ terraform monolith ได้
สิ่งที่ฉันต้องทํา:
- ไม่สมดุลการเล่นเกม
สิ่งที่ฉันได้ทํา:
- บ่งบอกถึงการกระโดดบนบันไดที่ดีกว่า
ปริมาณการสมดุลน้อย
- ลดจํานวนชิ้นส่วน (ไฟ)
- ส่ง
กําไร
สิ่งที่ฉันจะไม่ทํา:
- ไม่รู้
jtoh รีวิว:
รีวิวที่ 1: tbd
รีวิว 2: tbd
รีวิว 3: tbd
-
หอคอยแห่งความเป็นจริงสังเคราะห์ (ผลิต)
-
หอคอยของอะไรมา (nerfed)
ควรจะ cata
ฉันเปลี่ยนเพลงเพื่อเคารพในความปรารถนาของ nelward สําหรับผู้คนที่จะไม่ใช้เพลงของตัวเองในเกม (นอกจากนี้เพลงอื่นที่ไม่ใช่โดย nelward ยังได้รับการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้พอดีกับเพลงใหม่ทั้งหมด)
-
หอคอยแห่งความทุกข์ทรมานต่อต้านสภาพอากาศ
ทีซีที
cata ปานกลาง/สูง (?)
ฉันจะไม่ทํา 10 ชั้นสมบูรณ์ต้องทนทุกข์ทรมาน
-
หอคอยแห่งฝันร้ายแห่งนรก
เป็นแค่การทดสอบเท่านั้น
-
หอคอยแห่งความทุกข์ทรมานที่เกียจ
รูปภาพขึ้นใน 3 มิติ
-
หอคอยแห่งความตายทันที
ขอโทษที่คุณตกอยู่ในการฆ่าทันทีมันต้องเป็นเรื่องยากที่จะกลายเป็นคนร้ายมาก!!
-
-
-
หอคอยของสิ่งที่เฮ็ก (เพลย์เวอร์ชั่น NERFED)
ไม่รู้ว่าฉันกําลังทําอะไร แต่ฉันกําลังทํา
ที่ไหนสักแห่งในช่วงที่ไม่สมจริงควรจะเป็น cata แต่ฉันอาจจะเกินความยากเพียงเล็กน้อยเพียงเล็กน้อยเท่านั้น
https://www.roblox.com/games/14487510252/tower-of-what-the-heck-nerfed เล่นเวอร์ชั่น nerfed ที่นี่ k ขอบคุณ
-
ผนัง
กลัวกําแพง
กรุณาเล่นในกราฟิกสูงสุด, แสงสว่างดูแปลกและบางครั้งบล็อกผสมผสานในกราฟิกที่ต่ํากว่าและคานก็ยุ่งเกินไป
ปานกลางสุดขีด
สิ่งที่ฉันต้องทํา:
- ไม่รู้
สิ่งที่ฉันได้ทํา:
ทําให้สิ่งต่างๆเบาขึ้น
- ทําลายส่วนของหอคอยที่ไม่มีความเมตตา
- ประสาทครึ่งแรก (เพียงเล็กน้อย)
- ความสมดุล
ทําให้มองเห็นได้ดียิ่งขึ้น
รับข้อเสนอแนะ
- ส่ง
มันผ่านไป
กําไร
สิ่งที่ฉันจะไม่ทํา:
- ถอดจํานวนไฟออกเพราะการถอดออกจะทําให้หอคอยดูแปลก
Jtoh รีวิว:
ซับซ้อนที่ 1: ล้มเหลว
เลขย่อยที่ 2: ล้มเหลว
3rd Sub: ตรงกันข้ามกับ fail (ด้วยเหตุผลบางอย่างคําที่เริ่มด้วย p จะถูกกรอง?!?)
(หรือที่เรียกว่า หอคอยแห่งกําแพงมรณะในภาษา cscd)
-
obby แย่ตลก
โอบี้ชั้นแย่มากทําให้ฉันเบื่อ
IDK ระดับอาจจะชอบ 16 หรืออะไรสักอย่าง
-
sans steeple but bearable
-
หอคอยแห่งการต่อสู้กับ M ที่ชั่วร้าย
สิ่งที่ฉันต้องทํา:
สิ่งที่ฉันทําไปแล้ว:
- ขัดขวางและสมดุลทั้งหอคอยลงไปประมาณกลางระยะ (?)
- ทําการเล่นเกมบน f9
- เพิ่มการบ่งชี้ที่ดีขึ้น
- เพิ่มตาข่ายภายใต้การกระโดดที่ไม่สะดวกสบายหรือการเรียนรู้
- เพิ่มการออกแบบที่เรียบง่ายทั่วทั้งหอคอย
- ทําตามที่กล่าวในบทวิจารณ์ฉันคิดว่า
รับข้อเสนอแนะ
- ส่ง
ทาวเวอร์พาส
กําไร
สิ่งที่ฉันจะไม่ทํา:
- เพิ่มวัตถุไคลเอ็นต์ (mald)
- เพิ่มการออกแบบหนัก
JToH รีวิว:
ย่อย #1: ล้มเหลว
ย่อย #2: ล้มเหลว
ย่อย #3: ผ่าน!!
AToS รีวิว (ในเกม):
เลขที่ #1: 24/30
ย่อย #2: 22/30
ย่อย #3: ผ่าน
-
-
cou but every killbrick is an instakill
-
หอคอยแห่งการเริ่มต้น buff ฮ่า ๆ
ครึ่งแรกมีการเปลี่ยนแปลงน้อยมากในขณะที่ครึ่งที่สองมีการเปลี่ยนแปลงมากขึ้น
บัฟ: พื้นดินทั้งหมดคือ instakills, instakills อื่น ๆ, wraps สุ่ม, studs ขนาดเล็กแบบสุ่ม, killbricks อีกสองสามอันที่นี่และที่นั่น, และบัฟแบบสุ่มทั่วไป
ฉันจะยังคงบัฟเวลาพิเศษนี้ต่อไป
ถ้ามีใครทําสิ่งนี้ให้สําเร็จนอกเหนือจากหลักฐานวิดีโอโปรดตกลงลาก่อน
seafoamjade ยังไม่มีการสร้างสรรค์ใดๆ