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Beach Simulation - Open Source
Added spray particle effects!
I have created a beach with my scenery plugins and then created some simulation systems. It is open source so you can get the scripts for yourself!
Now coded with the Spellcast Framework!
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Tunnels of Baratka [FIXED]
Explore the Tunnels of Baratka. Controls: Sprint - Shift Crouch - Control Inventory - E Tool Menu - Q Objectives - C Interact/Use - Left Click Change Tool - Mouse Wheel Carry/Drop Objects - Right Click Throw objects - F Stabilize Objects - G Close Books - X Drop Tool - Backspace Created with the Immersion engine. -Started #########
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Portal in ROBLOX [NEON]
Updated to have proper momentum carry through and to have better functionality and performance with the portals.
Now with fancy animations!
Added a level with lasers!
Fixed the portal displays which A) Broke after switching them and B) did not display in the correct direction.
Made with the Spellcast Framework
Started 12/29/2013
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Petra
Entrada para o Concurso de Terreno Suave do ROBLOXworld.
Agradecimentos especiais a asimo3089 por me ajudar com a iluminação! Melhora a aparência em cerca de 100x
Petra não está perto de um oceano, mas como você não pode ver a água na caixa do céu a menos que finja ser uma cabra da montanha, acho que está tudo bem.
Além disso, não me interessei em colocar paredes invisíveis, mas se você encontrar áreas que pareçam incompletas, é porque você não deveria ir lá.
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[GCC] Escape - Código Aberto
Escape da masmorra e da aparição.
Agora código aberto para você desmontar. Isso foi construído usando uma versão antiga da minha estrutura Spellcast. Se você quiser fazer seu próprio jogo com essa estrutura, verifique meus favoritos para a versão atual, pois esta está bastante desatualizada!
Redefinir vai quebrar o jogo.
Feito em duas semanas para a competição do CCG, "Scare us Silly."
Todos os ícones feitos por Curavis.
Todas as músicas de Kevin Macleod. (incompetech.com)
Feito com a estrutura Spellcast.
M0RGOTH não tem criações.