Alien: Departure (Sequela de Isolamento Alfa) v0.12
Atualização 3/25/17: O projeto foi colocado em espera por um tempo, voltarei a ele quando tiver tempo.
Uma sequela especulada de Alien: Isolation, começando onde a história parou no final, com Amanda Ripley flutuando no espaço enquanto luzes azuis misteriosas dançam de seu traje.
Por enquanto, vou fazer modelos e depois montá-los. Depois disso, posso trabalhar em mecânicas básicas, como agachamento, manto, engrenagem, o alienígena, efeitos sonoros, história, IA, etc.
EDITAR [TIMESTAMP: 8/26/16, 2:33 AM]
Estando em desenvolvimento há três dias, já posso dizer que os visuais deste jogo são muito melhores do que até mesmo meus dois melhores projetos até o momento. Eu aprendi muito sobre iluminação de bisel e volumétrica, que são cruciais para o aspecto visual de um jogo como este. Eu tenho alguns modelos feitos, som, iluminação e scripts básicos definidos. Agora estou visualizando um ovo de abraço de rosto que se abre quando se aproxima.
Estou procurando uma experiência atmosférica e precisamente realista. Sinta-se à vontade para comentar.