Experiências

  • Exemplo de Inventário

    Demonstração de programação simples do estado do inventário do lado do servidor (não explorável), GUI de inventário, animações e prompts de botão para coletar itens.

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  • Natureza Numérica

    Belas ilhas para explorar. 100% criado por geração procedural a partir de matemática fractal e simulação física. Exemplo de código aberto de diferentes mecânicas de jogo e padrões aprimorados para sistemas: Terreno gerado aprimorado Árvores escaláveis Persistência entre servidores e sessões - Melhor sobre a câmera de ombro Vento local na folhagem e partículas de ar - Sons de passos corretos em materiais Movimento mais realista e fricção correta nas encostas Melhores efeitos subaquáticos Melhor iluminação e efeitos atmosféricos Áudio ambiental sensível ao contexto ______________________________________________________________________ Usa WindShake e WindLines pelo boatbomber e CloneTrooper1019 e Octree por Quenty.

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  • Lugar Arejado

    Uma das primeiras experiências do Roblox de 2006! Links para jogos, mostras e muito mais, segredos para descobrir e um museu de história do Roblox com objetos e blox originais.

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morgan não tem criações.