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Descrição
Este projeto realiza-se no âmbito da Prova de Aptidão Profissional e será realizado pelos alunos Daniel e Diogo Filipe.
O projeto consiste na criação de um jogo em Realidade Virtual, tendo como objetivo simular a vida de um jovem técnico de informática fora do horário escolar. Habitualmente ele ocupa o seu tempo a reparar computadores de clientes.
O jogador terá a possibilidade de reparar computadores utilizando as ferramentas disponíveis necessárias.
O jogo conta com um ambiente realista, modelos com detalhes e grande jogabilidade, pela sua imersividade numa realidade virtual, desde apertar um simples parafuso até à instalação do sistema operativo através do monitor virtual.
Tem um foco educativo de aprendizagem acerca de computação, componentes de sistemas informáticos e sistemas operativos.
Não há experiências rodando no momento.