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Descrição
O jogo ainda está na fase de testes
F - Lanterna (A luz indica o nível da bateria)
Mouse 2 - Wrist Watch (Time before RED attack) - Às vezes, interrupções acontecem que duram um minuto
Shift - Sprint (Estamina existe)
Espaço - Pule, saia dos armários
C - Agachar-se
Luz VERMELHA no armário = entidade dentro
ENTIDADE --RED
Você pode evitar a entidade fugindo ou se escondendo em armários. Se a entidade estiver perto de você antes de você se esconder em um armário, ela o matará de qualquer maneira. A entidade se move lentamente, mas fica mais rápida toda vez que se move. A entidade ataca o jogador mais próximo, e apenas um jogador por caça.
--ENTIDADE AZUL
Esta entidade ataca em seu próprio tempo de espera. Esta entidade é rápida. Esta entidade perseguirá o jogador mais próximo e está disposta a mudar seu alvo se outro jogador estiver perto. Se você correr para um armário enquanto a entidade estiver perto de você, ela ainda desaparecerá. Esta entidade só iniciará um ataque se tiver uma linha de visão direta de você.
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