Descrição

O jogo ainda está na fase de testes F - Lanterna (A luz indica o nível da bateria) Mouse 2 - Wrist Watch (Time before RED attack) - Às vezes, interrupções acontecem que duram um minuto Shift - Sprint (Estamina existe) Espaço - Pule, saia dos armários C - Agachar-se Luz VERMELHA no armário = entidade dentro ENTIDADE --RED Você pode evitar a entidade fugindo ou se escondendo em armários. Se a entidade estiver perto de você antes de você se esconder em um armário, ela o matará de qualquer maneira. A entidade se move lentamente, mas fica mais rápida toda vez que se move. A entidade ataca o jogador mais próximo, e apenas um jogador por caça. --ENTIDADE AZUL Esta entidade ataca em seu próprio tempo de espera. Esta entidade é rápida. Esta entidade perseguirá o jogador mais próximo e está disposta a mudar seu alvo se outro jogador estiver perto. Se você correr para um armário enquanto a entidade estiver perto de você, ela ainda desaparecerá. Esta entidade só iniciará um ataque se tiver uma linha de visão direta de você.
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