Informacje

Projekty

  • Skóra i Kości

    • Playing
      0
    • Visits
      1,418
  • zachód nocy

    • Playing
      0
    • Visits
      521
  • Przed mrugnięciem

    Miasto w 2057 roku. Tuż przed mrugnięciem.

    • Playing
      0
    • Visits
      2,287
  • Galaris

    • Playing
      0
    • Visits
      1,509
  • Witaj.

    • Playing
      0
    • Visits
      3,316
  • Highway to Hell

    • Playing
      0
    • Visits
      441
  • Po życiu

    Prezentacja rzeczy

    • Playing
      0
    • Visits
      2,444
  • Pył

    To miejsce jest tuż po katastrofie, która zakończyła współczesną erę w Blink.

    • Playing
      0
    • Visits
      1,929
  • San Francisco 2057

    To miejsce jest tuż przed katastrofą, która zakończyła współczesną erę w Blink.

    • Playing
      0
    • Visits
      3,457
  • BLINK (odgrywanie ról)

    W mgnieniu oka zostaniesz okradziony z codziennych czynności i stylu życia. Znajdujesz się w królestwie, w którym struktury i ludzie przez cały czas są rzucani do żywego piekła. Znajdź wyjście, zanim królestwo zabierze cię na zawsze. Jeśli ucieczka jest nawet możliwa. Dziękujemy Danstable za znaczący wkład w budowę

    • Playing
      0
    • Visits
      254K+
  • Era Anihilacji

    Setki lat po katastroficznych wydarzeniach znanych jako "błyski," ludzkość walczy o lepszą przyszłość ze śmiercią na każdym rogu.

    • Playing
      0
    • Visits
      11K+
  • The Last of Us Odgrywanie Ról

    Jest to gra roleplay następująca po oficjalnej grze PS3/PS4 autorstwa Naughty Dog. Pandemia zwana "grzybem Cordyceps" zdewastowała populację 21 lat temu. Ludzie muszą polegać na sobie nawzajem, aby przetrwać w pozostałościach USA. Dzięki Blu_bob za skrypt Dzięki Alien3yes za większość modeli narzędzi Dzięki joshuared za pomoc w animacji GUI Dzięki Danstable za dobry kawałek konstrukcji

    • Playing
      0
    • Visits
      1M+
  • Ciche Miejsce Roleplay

    Większość ludzkiej populacji Ziemi została unicestwiona przez niewidzialne pozaziemskie stworzenia z nadwrażliwym słuchem. Posiadają znaczną wielkość, prędkość i pozornie nieprzeniknioną powłokę opancerzoną. Wykorzystują swoją ostrość słuchu, aby zlokalizować i zaatakować wszystko, co wydaje hałas. Zachowaj spokój.

    • Playing
      1
    • Visits
      790K+
irishbutcher nie ma żadnych dzieł.