Obcy: Wyjazd (Alfa Sequel Izolacji) v0.12
Aktualizacja 3/25/17: Projekt został zawieszony na chwilę, wrócę do niego, gdy będę miał na to czas.
Spekulowana kontynuacja Alien: Isolation, w której Amanda Ripley unosi się w kosmosie, podczas gdy tajemnicze niebieskie światła tańczą z jej garnituru.
Na razie zajmę się modelowaniem, a następnie montażem. Po tym mogę pracować nad podstawowymi mechanikami, takimi jak przysiad, płaszcz, sprzęt, kosmit, efekty dźwiękowe, historia, AI itp.
EDYTUJ [ZNAK CZASU: 8/26/16, 2:33]
Byłem w rozwoju przez trzy dni, już mogę powiedzieć, że wizualność tej gry jest o wiele lepsza niż nawet moje dwa najlepsze projekty do tej pory. Nauczyłem się wiele o ukosowaniu i oświetleniu objętościowym, które są kluczowe dla wizualnego aspektu gry takiej jak ta. Mam kilka modeli, dźwięk, oświetlenie i podstawowe skrypty są ustawione. Teraz wyobrażam sobie jajko, które otwiera się, gdy się do niego zbliży.
Szukam atmosferycznego i precyzyjnie realistycznego doświadczenia. Nie wahaj się skomentować.