-
Przykład Inwentarza
Prosta demonstracja programowania stanu inwentarza po stronie serwera (niewykorzystanego), interfejsu graficznego inwentarza, animacji i monitów o przyciski do zbierania przedmiotów.
-
Cyfrowa natura
Piękne wyspy do odkrycia. 100% stworzone przez generację proceduralną z matematyki fraktalnej i symulacji fizycznej.
Otwarty przykład różnych mechanizmów gry i ulepszonych ustawień domyślnych dla systemów:
- Ulepszony generowany teren
- Drzewa wspinaczkowe
- Trwałość między serwerami a sesjami
- Lepiej nad kamerą na ramieniu
- Lokalny wiatr w liściach i cząstkach powietrza
Poprawne dźwięki kroków na materiałach
Bardziej realistyczne ruchy i poprawne tarcie na zboczach
Lepsze efekty podwodne
Lepsze oświetlenie i efekty atmosferyczne
Kontekstowy dźwięk środowiskowy
______________________________________________________________________
Używa WindShake i WindLines przez boatbombera i CloneTrooper1019 oraz Octree przez Quenty.
-
Piaszczyste Miejsce
Jedno z pierwszych doświadczeń Roblox z 2006 roku! Linki do gier, eksponatów i innych, sekrety do odkrycia oraz muzeum historii Robloxu z oryginalnymi obiektami i bloksami.
morgan nie ma żadnych dzieł.