Informacje

Projekty

  • custom chat test

    test

    • Playing
      0
    • Visits
      41
  • [Ożywienia i kontrataki] Szklany most

    ⓘ Ta gra jest ukończona i (najprawdopodobniej) nie otrzyma więcej oficjalnych aktualizacji! Wejdź do wiernej repliki kultowego szklanego mostu z gry Squid Game na Netflixie. Sprawdź swoje szczęście i odwagę, ścigając się, aby przekroczyć most, zanim skończy się pięciominutowy czas! Most jest wykonany z losowego szkła hartowanego i zwykłego. Postąp na niewłaściwą płytkę, a roztrzaska się pod tobą, podczas gdy szkło hartowane utrzyma twoją wagę. Zdobądź 10 punktów za odkrycie bezpiecznej płytki jako pierwszej i 1000 punktów za dotarcie na drugą stronę. Wydawaj punkty na umiejętności takie jak Popychanie lub Kontrola Szkła i wspinać się na globalne tablice liderów! Ostatnie aktualizacje: • blokowanie popychania i kopania • ożywienia Nadchodzące aktualizacje: • Naprawa opóźnień klienta Hakerzy są banowani na stałe.

    • Playing
      19
    • Visits
      12M+
  • [HORROR] Korytarze mają oczy

    • Playing
      0
    • Visits
      269
  • [DEV] Red Light Green Light

    • Playing
      0
    • Visits
      39
  • Pokoje proceduralne [wczesna beta]

    Gra jest na wczesnym etapie beta, możesz się spodziewać błędów, nieukończonych obszarów i brakujących funkcji. =- 10-dniowa faza testów publicznych jest otwarta =- Procedural Backrooms to mój eksperymentalny projekt solowy, który prezentuje algorytm oparty na nasionach, zdolny do proceduralnego tworzenia obszarów podobnych do wizualnego stylu backroomów Kanepixel, co oznacza, że cała mapa i większość układów pomieszczeń nigdy nie są takie same, chyba że zdecydujesz się użyć tego samego nasiona. Możesz wybrać dowolną liczbę pomieszczeń, nasiona i opcje sesji. Odkrywaj kompleks lub chowaj się przed istotą. STEROWANIE KOMPUTEREM: H, aby pokazać sterowanie X, aby odblokować kursor myszy F, aby włączyć/wyłączyć latarkę G, aby gwiznąć Przytrzymaj LeftShift, aby biec Ctrl, aby kucnąć/wstać Prawy przycisk myszy, aby chwytać/upuszczać obiekty V, aby przełączyć tryb lotu (jeśli jest włączony) C, aby przełączyć szczegółowe informacje Z, aby przełączyć konsolę debugowania (jeśli jest włączona) Specjalne podziękowania dla Midnight za różne elementy 3D.

    • Playing
      95
    • Visits
      33K+
marcelonit nie ma żadnych dzieł.