Projekty

  • ValorBlox [TESTY BETA]

    Witamy w Strykers Beta Testing! (na razie ValorBlox) Jedyne funkcje, które działają w lobby, to tworzenie meczów w trybie szybkiej gry. Aby rozpocząć mecz, potrzebujesz 8 graczy w kolejce w tym samym czasie. WALKA (4V4) Gra zmieni się w 5 na 5 z większą liczbą trybów meczu, gdy będzie więcej graczy. Ta gra jest nowa, więc jeśli napotkasz jakieś błędy, prześlij je do grupy. Szukam twórców filmów i artystów, którzy pomogą mi ożywić to, więc jeśli jesteś zainteresowany, daj mi znać. --JEŚLI MOŻESZ WYKORZYSTYWAĆ TĘ GRĘ, Powiedz mi [ Zakładam, że nie możesz:) ] --------------------Aktualizacje------------------------- TESTY BETA

    • Playing
      0
    • Visits
      3,316
  • Hitman Re-Blox v.06 [Płomień Lodowca]

    ZAKTUALIZUJĘ KIEDY SKOŃCZĘ WALKĘ Produkcje Zing Studio 👍Kciuki w górę, aby uzyskać więcej treści👍 Dołącz do oficjalnej grupy gry, aby uzyskać dodatkowy mnożnik EXP! https://www.roblox.com/my/groups.aspx?id=3182860 Dołącz ponownie do gry po zakupie gamepassu! [Legendarne Szanse Płomienia] Niebo = 1/1000 Lodowiec = 1/1000 Ziemia = 1/1000 Sterowanie: M - Menu Lewy przycisk Light Punch Kliknij prawym przyciskiem myszy - Ciężki cios / przytrzymaj do przerwy strażnika F- Blok Lewa zmiana - Bieg Potrójny Skok - Lataj Lewy Ctrl - Zejdź G - Tryb Umieralności [Znajdź Odrodzenie] - Podwójne doświadczenie działa na pasek progresji broni i umiejętności Programista: Radstar1/Daniel Njinimbam Budowniczy: AfroDS Modelowanie: Pi_Ca

    • Playing
      0
    • Visits
      762K+
  • Katekyo Gamepasses

    • Playing
      0
    • Visits
      5
  • Bazooka Showcase

    • Playing
      0
    • Visits
      480
  • Hitman Re-Blox v.06 [Płomień Lodowca]

    ZAKTUALIZUJĘ KIEDY SKOŃCZĘ WALKĘ Produkcje Zing Studio 👍Kciuki w górę, aby uzyskać więcej treści👍 Dołącz do oficjalnej grupy gry, aby uzyskać dodatkowy mnożnik EXP! https://www.roblox.com/my/groups.aspx?id=3182860 Dołącz ponownie do gry po zakupie gamepassu! [Legendarne Szanse Płomienia] Niebo = 1/1000 Lodowiec = 1/1000 Ziemia = 1/1000 Sterowanie: M - Menu Lewy przycisk Light Punch Kliknij prawym przyciskiem myszy - Ciężki cios / przytrzymaj do przerwy strażnika F- Blok Lewa zmiana - Bieg Potrójny Skok - Lataj Lewy Ctrl - Zejdź G - Tryb Umieralności [Znajdź Odrodzenie] - Podwójne doświadczenie działa na pasek progresji broni i umiejętności Programista: Radstar1/Daniel Njinimbam Budowniczy: AfroDS Modelowanie: Pi_Ca

    • Playing
      0
    • Visits
      1,513
  • X

    • Playing
      0
    • Visits
      61
  • Testy pudełkowe/ Broń

    • Playing
      0
    • Visits
      135
  • Elemental Wars[Testing]

    • Playing
      0
    • Visits
      166
  • Particles

    • Playing
      0
    • Visits
      58
  • MoreTesting

    • Playing
      0
    • Visits
      202
Radstar1 nie ma żadnych dzieł.