-
Wieżowiec przetrzymywania po śmierci
[Pierwsze miejsce w konkursie The Starlit Archives Story Contest]
Współpracuj z Cletusem
GRAJ NA PRYWATNYCH SERWERACH ALBO COŚ SIĘ ZEPSUJE
NIE UŻYWAJ NOCLIP
-
wieża THE FOREBODING MONOLITH
inspirowany wieżą mokrych skarpet, wieżą zgiętych urazów i wieżą złej twierdzy
sequel do wieży THE WALL (lub wieży THE FOREBODING WALL)
ograniczenia:
- musi używać tylko części i kratownic
- bardzo prosta rotacja
98% każdego skoku musi w jakiś sposób dotyczyć kratownicy lub drabiny (z wyłączeniem skoków wypełniacza)
- nie można terraformować monolitu
rzeczy, które muszę zrobić:
- idk prawdopodobnie równoważy rozgrywkę
rzeczy, które zrobiłem:
- wskazuj lepiej skoki po schodach
- niewielkie ilości balansowania
- zmniejsz liczbę części (światła)
- prześlij
- zysk
rzeczy, których nie zrobię:
- idk
recenzje jtoh:
Recenzja 1: tbd
Recenzja 2: tbd
Recenzja 3: tbd
-
wieża zsyntetyzowanej (wyprodukowanej) rzeczywistości
-
wieża tego, co do cholery (nerfed)
powinien być cata
Zmieniłem muzykę, aby uszanować życzenia Nelwarda, aby ludzie nie używali jego własnej muzyki w grach (również inne piosenki, które nie były autorstwa Nelwarda, zostały zmienione tak, aby pasowały do całej nowej muzyki)
-
wieża przeciwklimatycznych cierpień
tct
średnia/wysoka cata (?)
nigdy nie ukończę 10 piętra, cierpię
-
wieża HELLISH NIGHTMARES
tylko test
-
wieża leniwego cierpienia
Obraz jest w 3d
-
wieża natychmiastowej śmierci
przepraszam, że spadłeś na zabójstwo natychmiastowe, musiało to być bardzo trudne, aby być tak ZŁYM!!
-
-
-
tower of what the heck (PLAY NERFED VERSION)
idk co ja robię, ale robię
gdzieś w nierealnym zakresie, miał być cata, ale prawdopodobnie przekroczyłem trudność tylko trochę, tylko trochę
https://www.roblox.com/games/14487510252/tower-of-what-the-heck-nerfed zagraj w nerfed wersji tutaj k thx
-
ŚCIANA
bój się ściany
pls graj w maksymalnej grafice, oświetlenie wygląda dziwnie, a czasami bloki mieszają się w niższej grafice, a belki też się psują
środek ekstremalny
rzeczy, które muszę zrobić:
- IDK
rzeczy, które zrobiłem:
- uczynić rzeczy lżejszymi
- nerfuj części wieży, które są bardziej bezlitosne
- nerf w pierwszej połowie (tylko trochę)
- równoważenie
- uczyniło to lepsze czytanie wzrokiem
- uzyskaj opinie
- prześlij
- to przechodzi
- zysk
rzeczy, których nie zrobię:
- Usuń ilość świateł, ponieważ ich usunięcie sprawi, że wieża będzie wyglądać dziwnie
Jtoh Recenzje:
1st Sub: Porażka
2nd Sub: Porażka
3rd Sub: Przeciwieństwo fail (z jakiegoś powodu słowo zaczynające się na p jest filtrowane?!?)
(znana również jako wieża grozy w języku cscd)
-
śmieszny zły obby
straszna warstwowa przyczyna obby, jestem zmęczony
IDK poziomu prawdopodobnie jak 16 lub coś takiego
-
sans steeple but bearable
-
wieża bitwy przeciwko nikczemnemu M
rzeczy, które muszę zrobić:
ive rzeczy już zrobione:
- nerwiczyło i zrównoważyło całą wieżę w dół do około połowy REM (?)
- zrób rozgrywkę na f9
- dodano lepsze wskazanie
- dodano siatki pod niewygodnymi lub trudnymi skokami
- dodano minimalistyczny design całej wieży
- rób to, co zostało powiedziane w recenzjach, chyba
- uzyskaj opinie
- prześlij
- przepustki wieżowe
- zysk
rzeczy, których nie zrobię:
- dodaj obiekty klienta (mald)
- dodaj ciężki projekt
JToH Recenzje:
Podpunkt #1: Porażka
Podpunkt #2: Porażka
Podkategoria #3: Przechodź!!
Recenzje AToS (w grze):
Podkategoria #1: 24/30
Podkategoria #2: 22/30
Podpunkt #3: Przejście
-
-
cou but every killbrick is an instakill
-
buff wieży rozpoczęcia lol
pierwsza połowa ma bardzo niewiele zmian, podczas gdy druga połowa ma więcej zmian.
Wzmocnienia: wszystkie grunty to instakills, inne instakills, losowe okłady, losowe małe szpilki, jeszcze kilka killbricks tutaj i tam, i tylko kilka losowych wzmocnień w ogóle
Będę nadal wzmacniać tę nadgodzinę.
Jeśli ktoś ukończy to niż dowód wideo, proszę o pożegnanie
seafoamjade nie ma żadnych dzieł.