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혈액의 이유 *점수 추가!*
초보 스크립터로서 야망이 너무 커서 이 게임을 고치고 나만의 게임으로 만들 수 있을 거라 생각했던 때를 기억하시나요?
내 말은, 기술적으로 그랬지만, 처음부터 시작하지 않으면 필터링 활성화로이 작업을 수행 할 수 없었습니다. 즉,이 게임은 아무데도 가지 않았을 것입니다. 평화롭게 쉬십시오. 프로그래밍 세계에서 첫 번째 큰 단계였습니다.
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피의 이유 (Reasons for Blood) 는 스프린트와 슬라이딩의 아이디어를 중심으로 제작된 빠른 속도로 진행되는 1인칭 슈팅 게임입니다. 게임의 듀얼 핸들링 시스템으로 경쟁을 통해 총을 쏘고 잘라내세요!
이 게임의 원래 소유자 Redditor (현재 개발자 Adrian) 와 Cheezboss에게 감사를 전합니다.
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[GCC] Slumber
Technically my first "completed" game before I knew a thing about scripting. As with all types of these games, this is pretty bad. Play at your own discretion.
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This game was made in a rush over the duration of 4-5 days for the Game Creation Challenge in October 2015. The game was meant to have a much better story and be a lot longer, but I needed to fit the GCC deadline.
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