절차적 백룸 [얼리 베타]
이 게임은 아직 베타 단계입니다. 버그, 미완성된 구역, 누락된 기능이 있을 수 있습니다.
=- 10일간의 공개 테스트 단계가 시작되었습니다 =-
Procedural Backrooms는 내 실험적인 솔로 프로젝트로, Kanepixel의 백룸의 시각적 스타일과 유사한 구역을 절차적으로 생성할 수 있는 씨앗 기반 알고리즘을 보여줍니다. 이는 모든 맵과 대부분의 룸 레이아웃이 같은 씨앗을 사용하지 않는 한 결코 동일하지 않음을 의미합니다. 원하는 룸 수, 씨앗 및 세션 옵션을 선택하세요. 복잡한 구역을 탐험하거나 엔터티에서 숨으세요.
PC 컨트롤:
H 키를 눌러 컨트롤을 확인하세요
X 키를 눌러 마우스 커서 잠금 해제
F를 눌러 손전등을 켜거나 끕니다.
G로 휘슬을 날립니다.
LeftShift를 눌러 달리기
Ctrl 키를 눌러 웅크리기/웅크리기 풀기
마우스 오른쪽 버튼으로 물건을 잡거나 놓을 수 있습니다.
V를 눌러 비행 모드로 전환합니다(활성화된 경우).
C 키를 눌러 자세한 정보를 켜세요.
Z를 눌러 디버그 콘솔을 전환합니다(활성화되어 있는 경우).
다양한 3D 자산에 대한 특별한 공로는 Midnight에게 있습니다.