체험

  • 이미르의 주체

    만화 시리즈 "Shingeki no Kyojin" (Attack on Titan) 에서 영감을 얻은 게임입니다. 이 게임에는 9명의 타이탄의 힘이 담겨 있습니다! 나이든 플레이어를 위해: Ymir의 원래 주제는 모든 사람을위한 샌드박스 게임으로 재 설계되었습니다! 데이터 스토어가있는 장기적인 게임 플레이를 기반으로하는 대신 모든 타이탄은 각 서버 인스턴스를 기반으로합니다! (이것은 또한 매우 구식적이고 쓸모없는 프로젝트입니다. 2020-2021년경에 제작되어 2022년경에 최종 완성되었습니다. 내 최고의 작품이 아닙니다.)

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  • 고지대에서 검 싸움

    (이것은 게임의 초기 빌드이며, 현재 보이는 모든 것에는 변경 사항이 적용됩니다. 버그를 발견하면 커뮤니티 서버에 가입하여 신고해 주세요!) 검을 들고 하이츠에서 싸우세요 (SFOTH:리마스터 완료). 다른 플레이어들과 신나는 전투를 펼치며 멋진 산꼭대기에 서 있습니다. 다른 전사들과 검을 충돌하면 아드레날린 흡수 환경과 숨 막힐 듯한 풍경이 당신의 기술과 강인함을 시험해 볼 수 있게 해 줍니다. 검의 힘을 활용하고, 위험한 지형을 통과하고, 검을 파괴하고, 이 무시무시한 검싸움 모험에서 승리를 향해 나아가세요. PC & 모바일에서 사용 가능! 높이 솟은 Shedletsky의 검싸움을 직접 재제작했습니다. 모든 것이 오리지널 게임의 단순함을 유지하면서 현대적인 느낌을 주고 영감을 받아 업데이트되었습니다.

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  • COLOSSUS-바운드

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  • 'Y-Column' Raycasting Engine

    A versatile raycasting engine that creates the illusion of walls based on distance & a series of lined up columns, all spanning in height based on the distance relative to the assigned raycast of each column.

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  • Sonic Controller

    A gravity controller, inspired by EgoMoose, specifically coded to be a 3D engine replicating the 2D physics of the Sonic the Hedgehog engine. Extremely unfinished, just concepts put into motion for now! (Don't use a frame unlocker, this'll ruin it as I haven't implemented delta stepping)

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