비행기 시뮬레이션 게임
Roblox의 유체 힘을 사용하지 않으며, 모든 움직임은 벡터 힘을 기반으로합니다.
[마우스] - 비행기의 방향
[w] - 스로틀 업
[s] - 스로틀 다운
[p] - 자동 조종사 (아마 버그일 수도 있고, 아직 고쳐지지 않았습니다)
[v] - 벡터 힘 시각화 전환
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Ear Clipping Demo
Demonstration of the Ear Clipping algorithm used to triangulate polygons.