체험

  • 난이도 차트당 Sai의 불가능 점프 오비: R

    - SIJPDCO에 오신 것을 환영합니다: R - 그래서 기본적으로, 그것은 자동 점프를 시작하고 일단 더 나아가면 더 어려워지기 시작할 것입니다. 공지: 각 스테이지의 정확도를 최대한 맞추기로 결정했습니다 (인간적으로 불가능한 어려움 포함 +) 그리고 개편을 계속합니다. 하지만 다음 몇 가지 업데이트에서 시작 위치는 클래스 선택자가어야 하므로 지연 및 나쁜 일반을 방지할 수 있습니다. (즉, 게임을 다시 개편하고 있습니다) 업데이트: 클래스 네거티브, 0 및 1이 업데이트되었습니다. 크레딧: - saithppp - 이 광기의 배후에 있는 녀석 그리고 게으름과 긴 시간 때문에 여기에 넣을 수없는 건축가 (게임에서 찾을 수 있습니다) 영감을 얻으려면: Null의 불가능 난이도 차트 오비: R

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  • (NEW) 타임 브레이킹 난이도 차트 오비

    --- 타임 브레이킹 난이도 차트 오비에 오신 것을 환영합니다! --- 게임이 제공하는 "최악의" 게임 플레이 중 하나를 가지고있는 오비: 어려움 차트! , 기본적으로 어떤 일이 있어도 어려워집니다 (실망으로 인해 포기하기로 결정했다면 상관이 없습니다). 플레이어가 끝날 때까지 플레이어의 기술을 뛰어 넘을 수 있습니다. 포기하기 전에 얼마나 멀리 갈 수 있습니까? 경고: 많은 스테이지가 지나치게 정확하거나 부정확하며 한 번도 변경되지 않으므로 어려움에 맞지 않는 스테이지에서 고생하면 유감이지만 그게 당신의 끝이 될 것입니다. (또는 음, 소유자를 비난하십시오) 스테이지 397 / ???? (매니악) 업데이트: 스테이지 240과 같은 일부 스테이지가 방해되었습니다. 새로운 스테이지 -- 영감을 받은 사람 -- - Coral Fish Studio의 Multiverse Devouring Difficulty Chart Obby - 댄스 스튜디오의 무적 난이도 그래프 오비

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  • (레거시) 불가능 난이도 버튼 시뮬레이터

    말 그대로 어려움 너머 버튼 시뮬레이터와 동일한 게임이지만 버퍼가 추가되었습니다 (더 많은 버튼, 매우 긴 산책, 장애물 등) 버전 1.0201: 그룹 게임으로 이동할 수 있는 순간이동이 추가되었습니다. 버전 1.0205: 이 게임을 플레이하고 싶다면 새 게임에서 배지를 받게됩니다 (이전에 플레이 한 경우를 제외하고는 다시 수행해야합니다) 버전 1.02051: 왜 업데이트되었나요? 뭔가 잘못됐나요? 리얼 버전 1.0206: 콘솔 및 VR 플레이어 허용 (VR을 어떻게 할 지 궁금합니다). 버전 1.021: 클래스 -10이 여기에 있습니다... 새로운 통계와 함께 어딘가에 버전 1.0211: 클래스 -10 연습..

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