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楽しいグラフィングのおもちゃ! デスモスやグラフィングの計算機を使用したことがあるなら、これが何であるか知っています。X値を取ってY値を返す数学表現を指定します。 - x^2 - x*4 abs(x) - sin(x/2)*8 スタッドの解像度、レンダリングされた幅、ポイント間のラインが表示されるかどうかを設定することもできます。