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血液の原因 *スコアが追加されました!*
初心者のスクリプトライターとして、このゲームを修正して自分だけのゲームを作れると思ったとき、とても野心的な思いをしたのを覚えていますか?
つまり、技術的にはそうだったけど、最初からやり直さなければ、フィルタリングを有効にすることはできなかった。つまり、このゲームはどこにも行かなかっただろう。プログラミングの世界で初めて大きな一歩を踏み出した。安らかに眠ってください。
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Reasons for Bloodは、スプリントとスライドのアイディアを中心に作られた、スピード感あふれる1人称シューティングゲームです。ゲーム内のデュアルハンドリングシステムで、レースを通じて射撃してスラッシュしましょう!
このゲームの元の所有者、Redditor(現デベロッパーAdrian)とCheezbossに感謝します。
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[GCC] Slumber
Technically my first "completed" game before I knew a thing about scripting. As with all types of these games, this is pretty bad. Play at your own discretion.
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This game was made in a rush over the duration of 4-5 days for the Game Creation Challenge in October 2015. The game was meant to have a much better story and be a lot longer, but I needed to fit the GCC deadline.
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