バーチャル空間

  • Beach Simulation - Open Source

    Added spray particle effects! I have created a beach with my scenery plugins and then created some simulation systems. It is open source so you can get the scripts for yourself! Now coded with the Spellcast Framework!

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  • Tunnels of Baratka [FIXED]

    Explore the Tunnels of Baratka. Controls: Sprint - Shift Crouch - Control Inventory - E Tool Menu - Q Objectives - C Interact/Use - Left Click Change Tool - Mouse Wheel Carry/Drop Objects - Right Click Throw objects - F Stabilize Objects - G Close Books - X Drop Tool - Backspace Created with the Immersion engine. -Started #########

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  • Portal in ROBLOX [NEON]

    Updated to have proper momentum carry through and to have better functionality and performance with the portals. Now with fancy animations! Added a level with lasers! Fixed the portal displays which A) Broke after switching them and B) did not display in the correct direction. Made with the Spellcast Framework Started 12/29/2013

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  • ペトラ

    ROBLOXworld Smooth Terrainコンテストへのエントリ。 照明で私を助けてくれたasimo3089に特別な感謝!見た目を100倍向上させる ペトラは海に近くありませんが、山羊のふりをしない限り、スカイボックスの水は見えませんので、大丈夫だと思います。 また、私は目に見えない壁を張るのに苦労しませんでしたが、不完全な場所を見つけたら、そこに行くべきではなかったからです。

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  • [GCC] エスケープ - オープンソース

    ダンジョンと幻影から脱出しよう。 今、あなたが取り壊すことができるオープンソースです。これは私のSpellcastフレームワークの古いバージョンを使用して作成されました。このフレームワークを使って自分のゲームを作りたい場合は、このフレームワークがかなり時代遅れであるため、現在のバージョンについては私のお気に入りをチェックしてください! リセットするとゲームが壊れます。 GCCコンテスト「Scare us Silly」のために2週間で作られた。 すべてのアイコンはCuravisが作成しました。 すべての音楽は Kevin Macleod による。 (incompetech.com) スケルトキャストフレームワークで作成。

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