バーチャル空間

  • [OPEN-SOURCE] Perlin Noise with Custom Chunks

    using qubit noise library for infinitely generating custom chunking perlin world

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  • [OPEN-SOURCE] 2D UI Game

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  • パウダーゲーム [アルファ公開]

    パウダーゲームは、無数の異なる粒子の相互作用を開始する能力をあなたに与えるカジュアルなサンドボックスゲームです。作成したいものを作成し、破壊したいものを破壊します。一緒に新しいクールなイベントをアンロックし、あなたの世界が展開するのを見ましょう。 プライベートサーバーは安く、自動的にサーバーレベル2で開始されます!

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  • [オープンソース] スピード車両

    コントロールはPCでのみ動作するように作られています

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  • Case System Showcase

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  • Cube Physics Test

    NO!! YOU CAN'T SEE OTHER PLAYERS thx to dan the lua man for make jump function

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  • [OPEN-SOURCE] RoQuake V1 デモ

    物理の説明: 矢印の上に着陸/立っているとスピードが付与されます。 降下/ジャンプの斜面はスピードを与えます。 マウスを用いた射撃はスピードを上げます。 着陸/ジャンプの斜面はスピードを削除します。 青い部分に着陸/ジャンプすると、上へ飛ぶことができます。 V.1.11.7

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  • [OPEN-SOURCE] ペリンノイズショーケース

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  • Inverse Kinematics Showcase

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