バーチャル空間

  • Inventory Example

    Simple programming demo of server side (non-exploitable) inventory state, inventory GUI, animations, and button prompts for collecting items.

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  • 数値の性質

    探検する美しい島々。フラクタル数学と物理シミュレーションから手続き的生成によって100%作成されました。 さまざまなゲームメカニックのオープンソースの例とシステムのデフォルトの改善: - 生成された地形を強化 - クライミング可能な木 - サーバーとセッション間の永続性 - ショルダーカメラのほうが良い - 葉と空気粒子のローカル風 - 素材の足音を修正 - 斜面でのより現実的な動きと正しい摩擦 - より良い水中効果 - より良い照明と大気の効果 - コンテキストに敏感な環境オーディオ __________________________________________ ボート爆撃機のWindShakeとWindLinesとQuentyのCloneTrooper1019とOctreeを使用します。

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  • サンディープレイス

    2006年に初めて開催されたロブロックス体験のひとつ!ゲームやショーケースなどへのリンク、発見すべき秘密、オリジナルのオブジェクトやボックスが展示されているRoblox歴史博物館。

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