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バーチャル空間

  • インベントリ例

    サーバー側のインベントリステータス、インベントリGUI、アニメーション、アイテム収集用のボタンプロンプトのシンプルなプログラミングデモ。

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  • 数値の性質

    探検する美しい島々。フラクタル数学と物理シミュレーションからプロシージャルジェネレーションで100%作成されました。 オープンソースの異なるゲームメカニズムの例と、システム用のデフォルトの改善: - 強化された生成地形 登れる木 - サーバーとセッション間の持続性 - 肩のカメラよりよく - 葉っぱや空気中の粒子の局所的な風 - 素材の足音を修正 よりリアルな動きと斜面上の摩擦を修正 - より優れた水中エフェクト - より良い照明と大気効果 コンテキストに敏感な環境オーディオ ______________________________________________________ ボート爆撃機とクローントルーパー1019によってWindShakeとWindLinesを使用し、クエンティによってオクトリーを使用します。

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  • サンドリープレイス

    2006年からの最初のRoblox体験の1つ!ゲーム、ショーケースなど、発見する秘密、オリジナルのオブジェクトとブロックスの歴史博物館へのリンク。

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