バーチャル空間

  • 爆弾フェイザー[ 🏆 テクノロジーのベストユース]

    私たちのゲームBomb Phaserは、Roblox Developer Challenge 2023のBest Use of Techカテゴリーで優勝しました! https://devforum. roblox.com/t/roblox-developer-challenge-2023/2206650/299 このゲームは「Bomb Phaser」と呼ばれ、爆弾を使用して連鎖反応を活性化し、複雑なパズルを解決するために歪んだ世界に移行する能力を組み合わせたユニークなパズル解決アドベンチャーゲームです。 コントロール: Gを押す:爆弾を使う/投げる。 Xを押す:カメラを左に回転します。 Cを押すと、カメラを右に回転します。 Fキーを押すと、ディストーションレルムに移行します。 「すべての爆弾を爆破」をクリックすると、連鎖反応が引き起こされます。 「爆弾をリセット」をクリックすると、すべての爆弾がリセットされます。 クレジット: 開発者: @ryanisawesome25 レベルデザイナー: @Mewsomnya モデルデザイナー: @salawar UIアーティスト: @salawar ゲームデザイナー: @Subterfuge0

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  • Hazelwoods Town Test

    Testing how much memory usage town intakes

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  • Revolving Objects Demo

    Used sin() and cos() functions in conjunction with Prototype-Based Classes to make a table of revolving objects with an added sine wave to create a bobbing effect. You can add/delete objects from the table, adjust the radius, angular velocity, and amplitude calculations in-game if you're interested in how these things work! I'm also starting to integrate single-script architecture & the DRY principle into my work, which has helped me a lot in organizing my code! Read more about it here 😎: https://devforum.roblox.com/t/questions-regarding-single-script-architecture-module-loaders/327169/16

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  • Bright Woods

    Worked on this map a while back. You might need a good computer to run this, this map was redesigned for my most recent game Astrel Adventures: https://www.roblox.com/games/2642546243/Astr-l-Adventures-ALPHA

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