バーチャル空間

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    プラットフォームゲームデモンストレーション「thingofabob」 私は今仕事があるので、あまり更新しません --最後の数回のアップデート(さらに更新=新しい) (月・日・年)- 「カメラを見て」と1人称ボディモジュールにすべてのアバタータイプに対応する互換性コードを追加しました - 07.11.25 「カメラを見て」に衝突緩和コードを追加したので、プレイヤーは衝突する前に後ろに傾きます - 06.23.25 ダイブ/スライドモジュールをリコードして、より機動性があり、安定性があり、より軽量になるようにしました - 05.25.25 実際のヘッドポジションを使用しているゲームの中で最も先進的な1人称モデルが追加されました - 05.10.25 -1人目と3人目の「カメラを見る」が追加されました - 02.12.25 -コントロール- ダイビングしてスライドするには、シフトを押す(フルパワーで50スタミナがかかるが、比例強度で50スタミナ未満でも使用できる) ヘリコプターへのスペースを保持 / 緩やかな落下 -Cを長押ししてひざまずく(一部の人にはアニメーションの読み込みが問題になる)

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