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ランダム戦闘:Rerunは、銃、近接攻撃、特殊アイテムなど、大量のアイテムを持つFPS/第三者ランダマイザーゲームです。各カテゴリから3つのランダムなアイテムをスポーンし、アリーナを支配しましょう!
アップデート 1.0:
-初期リリース:
> 29銃
> 12近接攻撃
> 22 スペシャル
> 5マップ
-ランダム戦闘からUIを更新し、ヘルスバー、プレイヤー名、アイコン、ストリークカウンター、弾薬カウンターを追加しました。
- 特殊アイテムや近接武器でキルが認められない問題を修正しました。
-壊れたアニメーションや使用できない銃を削除しました
- グレネードシステムを更新しました
-近接システムを更新しました
- スコアボードはゲーム終了時にリセットされます。
・勝者はラウンド終了時に発表されます。
-スライディングアニメーションをローリングに変更しました。
- エモートホイールを追加しました
-セキュアコンテナを追加しました
- 照明を更新しました
-マップの修正:リミナル、ラボ、ワイルドウエスト(進行中)
モバイル、コンソール、PCをサポートします。
これは、私の最初の「成功した」プロジェクトであるRANDOMIZED COMBATの(ある程度の)リマスターです。
RandomizerとItem Asylumからインスパイアされています。
現在、実行中のバーチャル空間はありません。