Esperienze

  • Red River Systems - Prototipo

    Solo demo per giocatore singolo. Enorme grazie a xRahumx99 per la mappa di gamma. Controlli: Cambia armi: 1 e 2 Cambia la posizione dell'arma: Ruota rotante Magra: Q ed E Passeggiata: X Accudirsi: C Ricarica normale: R Ricarica rapida: doppio tap R Attiva il bullone: G Modalità ciclo di fuoco: V Visione notturna: N (se equipaggiato) Ottica a ciclo: T Attiva/disattiva la torcia: Y Modalità laser a ciclo (IR/Vis): J Attiva/disattiva laser: H Free-look: Alt+mouse Caratteristiche finite: Sistema di animazione FPS Sistema di animazione -IK -Arma modulare e sistema di personalizzazione degli oggetti. (L'interfaccia utente deve essere rifatta) -Sistema IR (laser, luci stroboscopiche visibili sotto NV) -Sistema di ricarica a tappe (cade varie animazioni a seconda dello stato dell'arma) Balistiche realistiche (goccia, lunghezze di barile influiscono sulla velocità di uscita, traccianti ecc ...) Vedute holo realistiche. -Attrezzi (laser Vis/IR, torce, soppressori, nascondigli flash)

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  • Test Tecnici

    Kit NVG rilasciato al link sottostante: https://www.roblox.com/library/2910929662/RedRiver-NVG-Kit foto non correlata

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  • RedRiver - FLIR System

    WIP FLIR System; Controls in-game; First weapon added: 25mm.

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  • RedRiver - Sviluppo Impianti IK

    Questa è un'anteprima tecnica del sistema IK da utilizzare nel framework RedRiver per altri personaggi nella visualizzazione del giocatore. Controlli: F - Sollevare Arma/ Alto pronto B - Con facilità C - accovacciarsi Q ed E - Inclinazione

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