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Red River Systems - Prototipo
Solo demo per giocatore singolo. Enorme grazie a xRahumx99 per la mappa di gamma.
Controlli:
Cambia armi: 1 e 2
Cambia la posizione dell'arma: Ruota rotante
Magra: Q ed E
Passeggiata: X
Accudirsi: C
Ricarica normale: R
Ricarica rapida: doppio tap R
Attiva il bullone: G
Modalità ciclo di fuoco: V
Visione notturna: N (se equipaggiato)
Ottica a ciclo: T
Attiva/disattiva la torcia: Y
Modalità laser a ciclo (IR/Vis): J
Attiva/disattiva laser: H
Free-look: Alt+mouse
Caratteristiche finite:
Sistema di animazione FPS
Sistema di animazione -IK
-Arma modulare e sistema di personalizzazione degli oggetti. (L'interfaccia utente deve essere rifatta)
-Sistema IR (laser, luci stroboscopiche visibili sotto NV)
-Sistema di ricarica a tappe (cade varie animazioni a seconda dello stato dell'arma)
Balistiche realistiche (goccia, lunghezze di barile influiscono sulla velocità di uscita, traccianti ecc ...)
Vedute holo realistiche.
-Attrezzi (laser Vis/IR, torce, soppressori, nascondigli flash)
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Test Tecnici
Kit NVG rilasciato al link sottostante: https://www.roblox.com/library/2910929662/RedRiver-NVG-Kit foto non correlata
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RedRiver - FLIR System
WIP FLIR System; Controls in-game; First weapon added: 25mm.
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RedRiver - Sviluppo Impianti IK
Questa è un'anteprima tecnica del sistema IK da utilizzare nel framework RedRiver per altri personaggi nella visualizzazione del giocatore.
Controlli: F - Sollevare Arma/ Alto pronto
B - Con facilità
C - accovacciarsi
Q ed E - Inclinazione
spite90 non ha creazioni.