Esperienze

  • RoboStrikers (PROTOTYPE)

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  • Motivi del Sangue *Aggiunti punteggi!*

    Ricordi quando sono diventato così ambizioso come uno sceneggiatore principiante che ho pensato che avrei potuto sistemare questo gioco e renderlo mio? Voglio dire, tecnicamente l'ho fatto, ma non c'era modo che questo potesse essere fatto con Filtering Enabled a meno che non avessi iniziato dall'inizio, quindi questo gioco non sarebbe andato da nessuna parte. Riposa in pace, il mio primo grande passo nel mondo della programmazione. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Reasons for Blood è un sparatutto in prima persona dal ritmo veloce costruito attorno all'idea di correre e scivolare. Spara e taglia la tua strada attraverso la competizione con il sistema a doppia mano del gioco! Crediti ai proprietari originali di questo gioco, Redditor (attualmente sviluppatoreAdrian) e Cheezboss.

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  • [GCC] Slumber

    Technically my first "completed" game before I knew a thing about scripting. As with all types of these games, this is pretty bad. Play at your own discretion. ------------------------------------------------ This game was made in a rush over the duration of 4-5 days for the Game Creation Challenge in October 2015. The game was meant to have a much better story and be a lot longer, but I needed to fit the GCC deadline.

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TheKingofKoopas non ha creazioni.