Esperienze

  • Cittadella della destinazione finale

    UNA Cittadella in discesa lunga 2+ ORE che include solo GAMEPLAY CON LE STESSI SALTI DI DIFFICOLITÀ CHE SI POSSONO TROVARE NELLE TORRE SENZA RICORDI con TUTTI o QUALSIASI FALLIMENTI ovunque che conducono a una certa morte. Congratulazioni a skitsuna per VERIFICARE la cittadella! Creato, scritto, terreno principale, arte e interfaccia utente tutti creati da aethernetr. Questa cittadella si trova alla difficoltà basale irreale. (Non sto più cambiando questo) Tempo per costruire: 4 mesi CREDITI EXTRA: The_PoisonedPotato // costruendo la lobby e creando il design del telaio del pavimento 13, anche questo probabilmente non sarebbe stato così eccitante da costruire senza di lui pczm // presentazione e pubblicità + dare l'idea geniale di aggiungere una bacheca dono hydra (non metto il nome attuale di bros qui) // la metà della taglia di 5k + alcuni miglioramenti vfx E a tutti i playtesters che hanno contribuito a rendere questa un'esperienza leggermente migliore da macinare anche se è estremamente lunga

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  • il nucleo

    di: aethernetr & atomzz24

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  • Behemoth Stage 4

    Tier 16

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  • Void Star: DEATH

    Tier 23 Maybe? Era 1 - Tier 17 Era 2 - Tier 19 Era 3 - Tier 15 Era 4 - Tier 18 Era 5 - Tier 20 Era 6 - Tier 16 Era 7 - Tier 18 Era 8 - Tier 22 Verification Time: 54+ Hours Credits later

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  • UrpyBurpy resto mamma = q

    Livello 16

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  • (non fatto) fossa della morte

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  • schizofrenia dell'aereo

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  • Torre di Discesa Spaziale Eterea v2

    Va bene

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  • Entrance to Hell

    Another extremely hard obby ~ Tier 15

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  • Neve Abbandonata

    Livello 13. Buona Fortuna.

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  • Torre della Fusione Astrale

    Medio spietato Ristrutturazione di ToESD Aiutanti: atomzz24, The_PoisonedPotato, Persone che hanno dato feedback. GrenYEET e Omq_iiJoyful per i caricamenti audio Ispirato da ToDW / ToJE https://www.roblox.com/games/9033079205/toaf-0-design << Dedicato al design > odiatori del gameplay

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aethernetr non ha creazioni.