Esperienze

  • Gli Archivi - FTF (w.i.p)

    "Mantieni gli occhi gonfi fino alla fine!" Ciao! A chiunque stia leggendo questo: ti presento il mio progetto più ambizioso, The Archives! Proprio come il Laboratorio, questa mappa è basata su un pezzo di media chiamato "Library of Ruina." Questa mappa mira ad essere visivamente gradevole per gli occhi, ad essere abbastanza grande, ad includere sia i pavimenti di Keter che di Malkuth e a cercare di essere divertente nel gameplay. Sono anche molto aperto allo sviluppo di questa mappa e il feedback è MOLTO apprezzato in quanto voglio che questo sia divertente da giocare e sia comunque bello. fyi: questa mappa non sarà del tutto accurata per LOR, devo lavorare con quali limitazioni sono state date e come renderla divertente anche il gameplay o provare lol. crediti: BloolsHere - Creatore della mappa principale SillyLobi - Lavoro di Texture

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  • FPS semplice: legacy

    Questo è vecchio. Se il codice si rompe, non lo sto riparando. Presumibilmente un remaster di quello molto originale nel mio gruppo, questo è stato interrotto in quanto il codice era completo spaghetti + si è rivelato essere molto più difficile di quanto pensassi allora. Certo, posso tornare indietro, ma preferisco rifarlo perché il modo in cui ho fatto le animazioni era piuttosto non convenzionale lol

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  • Complesso di Laboratorio - Mappa FTF

    Benvenuto nel Laboratorio Nazionale di Robloxia, questa mappa si svolge negli anni '80, quando la città di Robloxia era molto meno avanzata, però... Ho sentito che in questo laboratorio accadono cose strane che non sono solo energia per la città... (Sì, questo è basato sul Laboratorio di Hawkins di Stranger Things) ---------------------------------------------------------------------------------- Questa mappa dovrebbe essere scura, quindi se la tua luminosità è bassa, alzala, essere in grado di vedere in una mappa come questa è importante. Questa mappa include anche più porte della tua solita mappa FTF e sembra un po 'più piccola della tua solita mappa delle strutture, da qui il motivo per cui ha due livelli. La mappa è praticamente finita per quanto riguarda il layout (a meno che non sia necessario apportare alcuni cambiamenti), tutto ciò che rimane da fare sono i dettagli e i cambiamenti del modello, che ho già iniziato. Quasi tutte le risorse sono create da me, non vengono utilizzati modelli gratuiti. Crediti: matthewthecowboy - Modello Cryo-Pod Blewiss - Disegnando alcuni dei poster

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  • Corridore (Evade Map Submission)

    evd_runner mappa questa mappa è basata sul labirinto, quindi le pareti alte, la mappa non è né troppo grande né troppo piccola e c'è un giocatore centrale in cui i giocatori possono stare insieme, oltre a quattro diverse uscite / ingressi in quell'area se i giocatori devono fuggire o vogliono andare nel mezzo.

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  • BASICS di Baldi in Istruzione e Apprendimento (HD)

    Questo è stato fatto quando Baldi era di tendenza, questo è tornato quando ero molto nuovo nello sviluppo, quindi questo gioco non vive con le aspettative attuali e l'attuale Roblox, ora sto lavorando su giochi migliori quindi molti aggiornamenti potrebbero non accadere a questo gioco, ma per quelli di voi a cui è piaciuto questo, grazie per aver sintonizzato! REGISTRO DEGLI AGGIORNAMENTI: sfocatura ridotta -fatto nebbia più lontano -ha cambiato la colorazione di nuovo a un colore bianco giallastro -tubi rimossi

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  • Quadra does a backflip!

    Quadra does a backflip update log: replaced baseplate with grassy environment

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  • Marmellata del corridoio: classica

    Nota: questo gioco è la versione classica, non è consigliabile giocare a questa versione a causa di quanto sia disordinato. Premi "E" per avvertire i giocatori che un mostro sta arrivando se stai per portare qualcuno in un inseguimento. Questo gioco riguarda la sopravvivenza di qualsiasi mostro appaia durante i prossimi 2 minuti, può variare dal doverlo fissare o dall'essere un inseguitore o qualcosa che può teletrasportarsi verso di te se non riesce a trovare te o chiunque altro. A proposito, molti dei mostri del gioco hanno un'introduzione, e alcuni di loro no. Quindi presta attenzione e ricorda gli intro se vuoi sapere quale mostro è.

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  • Caves (Alpha)

    Caves... Note: This game is meant for PC but can still be played on other Devices also, there is no real objective yet, all you can do is explore and try not to die.. Update Log: Added more Tunnels of Caves --Controls-- To interact with things, Click/Tap on it (Example: Lighter) Shift to Sprint

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BlooBlurr non ha creazioni.