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[AGGIORNAMENTO] Transformers Dark of the Moon: Vers. 1.15
Dark of the Moon è tornato dopo 10 anni con un massiccio aggiornamento! Più di 40 diversi personaggi giocabili, una revisione completa delle dinamiche, grafici aggiornati e alcuni segreti!
Crediti e controlli possono essere trovati in-game. Non possiedo la licenza di Transformers, questo è un gioco per fan completamente senza scopo di lucro fatto per divertimento!
Domande frequenti: https://devforum.roblox.com/t/dotm/1711409
Se trovi dei bug, ti preghiamo di segnalarli nel gruppo o nel server della Comunità del Settore 7.
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(Classico) Transformers: Dark of the Moon
Vecchia versione di Transformers Dark of the Moon che ho fatto nel 2011. È MOLTO rotto però, non mentirò, e non penso che abbia intenzione di sistemarlo. Ma riporta alcuni ricordi felici!
Non possiedo Transformers, Hasbro lo fa, questo è solo un fangame che ho creato per divertimento, senza intenzione di violazione del diritto d'autore. La maggior parte di questi modelli non sono nemmeno di me, ma sono stati piuttosto di Lewa1267 con aggiustamenti maggiori o minori.
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On Twos Cel Animation Prototype
Emulates the "choppy framerate" style of hand-drawn animation frequently seen in 2D or 2D-inspired animated shows and films.
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sentieri
"Devi aver aspettato tutto questo tempo, aspettando 2.000 anni per qualcuno."
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amogus in da mirror
amoung
If you haven't played the original game by Egroce, please do so first, practically all of the scripts are from that game and it is meant to be experienced before this one!
https://www.roblox.com/games/3392833725/The-Mirror
This game exists because of a dumb joke my friend made in the middle of watching me play the original
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simulatore di oscillazione di fisica del pendolo
Il prototipo del simulatore di oscillazione che ho fatto per divertimento. La matematica è piuttosto difficile e il codice non è completamente ottimizzato, quindi mi scuso se potrebbe essere in ritardo.
Controlli:
M1 (tenere) (midair): Altalena
M1 (tenere) (sul muro): Wall sprint
M1 (rilascio): Rilascia la corda
Spazio (Hold): Salto di carica
Spazio (tenere) (sul terreno): Corsa
Spazio (tenere) (intorno agli angoli della parete): Trebuchet
Spazio (rilascio) (sul terreno): Salta
Spazio (rilascio) (sul muro): Staccare
Spazio (rilascio) (midair): Zip in avanti
Spazio (rilascio) (altalena): Salto altalena
Q (oscillazione): Sali la corda
Q (vicino al muro): Attaccare
V (aereo): Immersione in caduta libera
F: Attiva il mirino manuale del mouse
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Sono stato in questo posto prima
Adoro i ricordi! Se sei stato qui per un po 'probabilmente sai che non ho fatto questo posto
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Acciaio reale (2011)
Gioco classico del 2011 che ho fatto per divertimento un tempo. Non ne sono particolarmente orgoglioso, ma credo che ci sia un po 'di merito qua e là, oltre a tenere ancora il film molto caro al mio cuore. Non possiedo la proprietà intellettuale di Real Steel, nessuna violazione del diritto d'autore.
Potrei o meno rifare questo gioco in un futuro remoto, chi lo sa? Dovremo solo aspettare e vedere giusto haha
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blanktown
click the reset() button first then left click to YOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
TaIonX2 non ha creazioni.