Esperienze

  • Test di CullingService

    Questa è una vetrina per CullingService, un sistema di streaming alternativo a StreamingEnabled del motore. Questo evidenzia le distanze di streaming all'interno dello stesso modello (ad esempio, le finestre fluiscono in una distanza più vicina al corpo dell'edificio), lo streaming dei modelli in movimento e le prestazioni / ottimizzazione. Poiché questa è una vetrina, gli esempi sono drammatici. L'impostazione di successo di CullingService dovrebbe comportare un'integrazione quasi senza soluzione di continuità in cui l'esperienza sembra essere un'unità continua, nonostante l'impostazione di streaming. Per coloro che sono interessati, apri il file del posto (questo è tutto open source) per vedere cosa c'è sotto il cappuccio.

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  • Test di ambienti immersivi

    Suoni aggiornati (precedentemente non riprodotti a causa dell'aggiornamento Roblox Audio) *Per la migliore esperienza, indossa le cuffie* Questa è una vetrina di scripting, che ti dà un'implementazione di base dell'illuminazione e del sistema audio / motore Immersive Environments. Gli esempi qui sono drammatici per illustrare il sistema. Passeggia e nota i cambiamenti nell'illuminazione e nell'audio mentre il tempo passa (impostato per muoversi a un ritmo veloce per scopi dimostrativi). Inserisci regioni e nota i cambiamenti. Prendi nota in particolare delle regioni sovrapposte, che sono configurate per gestire le stesse istanze di illuminazione / audio senza problemi. Per coloro che sono interessati, apri il file del posto (questo è tutto open source) per vedere cosa c'è sotto il cappuccio.

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