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Roccia della detenzione dopo la vita
[Primo vincitore del concorso The Starlit Archives Story]
Collabora con Cletus
GIOCA NEI SERVER PRIVATI O LE COSE SI ROMPERANNO
NON USARE NOCLIP
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torre di THE FOREBODING MONOLITH
ispirato alla torre dei calzini bagnati, alla torre del trauma piegato e alla torre della fortezza malvagia
sequel di tower of THE WALL (o tower of THE FOREBODING WALL)
restrizioni:
- deve utilizzare solo parti e capriate
- rotazione molto semplice
Il 98% di ogni salto deve coinvolgere una capriata o una scala in qualche modo (esclusi i salti di riempimento)
- non può terraformare il monolite
cose che devo fare:
- idk probabilmente bilanciare il gameplay
cose che ho fatto:
- indica i salti di scala meglio
piccole quantità di bilanciamento
- riduci il numero di parti (le luci)
- Invia
- profitto
cose che non farò:
- IDK
jtoh recensioni:
recensione 1: tbd
recensione 2: tbd
recensione 3: tbd
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torre di realtà sintetizzata (fabbricata)
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torre di what the heck (nerfed)
dovrebbe essere cata
ho cambiato la musica per rispettare il desiderio di nelward di non usare la sua musica nei giochi (anche le altre canzoni che non sono state di nelward sono state cambiate per adattarsi a tutte le nuove musiche)
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torre di sofferenza anticlimatica
tct
cata media/alta (?)
non farò mai un pavimento completo 10, soffro
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torre degli INFERNO NIGHTMARES
solo un test
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torre della sofferenza pigra
l'immagine viene caricata in 3d
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torre della morte istantanea
mi dispiace che tu sia caduto in una uccisione istantanea, deve essere stato davvero difficile essere così MALTISSIMO!!
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tower of what the heck (GIOCA VERSIONE NERFED)
idk quello che sto facendo ma sto facendo
da qualche parte nella gamma irreale, doveva essere cata ma forse potrei forse superare la difficoltà solo un po 'solo una piccola quantità
https://www.roblox.com/games/14487510252/tower-of-what-the-heck-nerfed gioca la versione nerfed qui k thx
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IL MURO
temere il muro
pls gioca con i grafici massimi, l'illuminazione sembra strana e a volte i blocchi si fondono a grafici più bassi e anche i raggi si confondono
estremo medio
cose che devo fare:
- IDK
cose che ho fatto:
- rendere le cose più leggere
- scoraggiare le parti della torre che sono più spietate
- nerf la prima metà (solo un pizzico)
- bilanciamento
- ha reso migliore la lettura visiva
- ottieni feedback
- Invia
- passa
- profitto
cose che non farò:
- rimuovi la quantità di luci perché rimuoverle renderebbe la torre strana
Recensioni su Jtoh:
1o sottomarino: Fallisce
2 ° sottomarino: Fallire
3rd Sub: L'opposto di fail (per qualche motivo la parola che inizia con una p è filtrata?!?)
(noto anche come torre del muro premonitore in cscd)
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buffo cattivo obby
terribile causa obby a livelli mi annoio
IDK di livello probabilmente come 16 o qualcosa del genere
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sans steeple but bearable
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torre di una battaglia contro un M nefasto
cose che devo fare:
cose ive già fatto:
- ha innervosito e bilanciato l'intera torre fino a circa metà rem (?)
- fare gameplay su f9
- aggiunta migliore indicazione
- reti aggiunte sotto salti scomodi o insonni
- Aggiunto design minimalista su tutta la torre
- fai quello che è stato detto nelle recensioni, immagino
- ottieni feedback
- Invia
- pass torre
- profitto
cose che non farò:
- aggiungi oggetti client (mald)
- aggiungi un design pesante
Recensioni di JToH:
Sottotipo #1: Fallimento
Sottotipo #2: Fallimento
Sotto #3: Passare!!
Recensioni AToS (nel gioco):
Sottotitolo #1: 24/30
Sottotitolo #2: 22/30
Sottotipo #3: Pass
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cou but every killbrick is an instakill
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buff della torre dell'inizio lol
la prima metà ha pochissimi cambiamenti, mentre la seconda metà ha più cambiamenti.
Potenziamenti: tutti i terreni sono instakills, altri instakills, avvolgimenti casuali, piccoli borchie casuali, un paio di killbrick qui e là e solo alcuni potenziamenti casuali in generale
Continuerò a buffare questo overtime.
Se qualcuno completa questo oltre alle prove video, per favore ciao
seafoamjade non ha creazioni.