Pengalaman Virtual

  • Beach Simulation - Open Source

    Added spray particle effects! I have created a beach with my scenery plugins and then created some simulation systems. It is open source so you can get the scripts for yourself! Now coded with the Spellcast Framework!

    • Playing
      0
    • Visits
      27K+
  • Tunnels of Baratka [FIXED]

    Explore the Tunnels of Baratka. Controls: Sprint - Shift Crouch - Control Inventory - E Tool Menu - Q Objectives - C Interact/Use - Left Click Change Tool - Mouse Wheel Carry/Drop Objects - Right Click Throw objects - F Stabilize Objects - G Close Books - X Drop Tool - Backspace Created with the Immersion engine. -Started #########

    • Playing
      0
    • Visits
      50K+
  • Portal in ROBLOX [NEON]

    Updated to have proper momentum carry through and to have better functionality and performance with the portals. Now with fancy animations! Added a level with lasers! Fixed the portal displays which A) Broke after switching them and B) did not display in the correct direction. Made with the Spellcast Framework Started 12/29/2013

    • Playing
      0
    • Visits
      10K+
  • Petra

    Pendaftaran untuk Kontes Robloxworld Smooth Terrain. Terima kasih khusus kepada asimo3089 untuk membantu saya dengan pencahayaan! Meningkatkan tampilan sebanyak 100x Petra tidak dekat dengan lautan, tetapi karena Anda tidak dapat melihat air di kotak langit kecuali Anda berpura-pura menjadi domba gunung, saya pikir tidak apa-apa. Juga, saya tidak repot-repot memasang dinding tak terlihat tetapi jika Anda menemukan area yang terlihat tidak lengkap itu karena Anda tidak seharusnya pergi ke sana.

    • Playing
      0
    • Visits
      3,149
  • [GCC] Kabur - Sumber Terbuka

    Kabur dari dungeon dan penampakan. Sekarang sumber terbuka bagi Anda untuk dibongkar. Ini dibangun menggunakan versi lama dari kerangka kerja Spellcast saya. Jika Anda ingin membuat game Anda sendiri dengan kerangka kerja ini, periksa favorit saya untuk versi saat ini karena ini cukup ketinggalan zaman! Mengatur ulang akan merusak permainan. Dibuat dalam dua minggu untuk kontes GCC, "Scare us Silly." Semua ikon dibuat oleh Curavis. Semua musik oleh Kevin Macleod. (incompetech.com) Dibuat dengan kerangka kerja Spellcast.

    • Playing
      0
    • Visits
      3,172
M0RGOTH tidak memiliki kreasi.