-
-
[Hidup Kembali & Kontra] Jembatan Kaca
ⓘ GAME INI SUDAH SELESAI DAN KEMUNGKINAN BESAR TIDAK AKAN MENDAPAT UPDATE RESMI LAGI!
Masuk ke replika setia dari Jembatan Kaca yang ikonik dari Squid Game Netflix. Uji keberuntungan dan keberanian Anda saat Anda berlomba untuk menyeberang sebelum timer 5 menit habis!
Jembatan ini terbuat dari kaca temper dan kaca normal secara acak. Jika Anda menginjak ubin yang salah, ubin tersebut akan pecah di bawah Anda, sedangkan kaca temper akan menahan berat Anda. Dapatkan 10 poin untuk menemukan ubin yang aman terlebih dahulu dan 1000 poin untuk mencapai sisi lain. Habiskan poin untuk kemampuan seperti Push atau Glass Checker, dan naik ke papan peringkat global!
Pembaruan Terbaru:
• penangkal dorongan & tendangan
• hidup kembali
Pembaruan yang akan datang:
• Perbaikan Lag Klien
Pengeksploitasi dilarang secara permanen.
-
[HORROR] Koridor Memiliki Mata
-
[DEV] Red Light Green Light
-
Ruang Belakang Prosedural [BETA Awal]
Game ini berada dalam tahap BETA AWAL, harapkan ada bug, area yang tidak lengkap, dan fitur yang hilang.
_- Fase Pengujian Umum 10 Hari Telah Dibuka _-
Procedural Backrooms adalah proyek solo eksperimental saya yang menampilkan algoritma berbasis benih yang mampu membuat area secara prosedural yang mirip dengan gaya visual ruang belakang Kane Pixels, yang berarti bahwa seluruh peta, dan sebagian besar tata letak ruangan TIDAK PERNAH sama kecuali Anda memutuskan untuk menggunakan benih yang sama. Jangan ragu untuk memilih jumlah ruangan, benih, dan opsi sesi yang Anda inginkan. Jelajahi kompleks atau bersembunyi dari entitas tersebut.
KONTROL PC:
H untuk menunjukkan kontrol
X untuk membuka kursor mouse
F untuk menyalakan/mematikan senter
G untuk meniup peluit
Tahan LeftShift untuk berlari
Ctrl untuk jongkok/berdiri
RightMouse untuk mengambil/menjatuhkan objek
V untuk beralih mode terbang (jika diaktifkan)
C untuk beralih ke info terperinci
Z untuk beralih ke konsol debug (jika diaktifkan)
Kredit khusus ke Midnight untuk berbagai aset 3D.
marcelonit tidak memiliki kreasi.