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Fausse réalité [ Illusion de courbure ]
E - Monde de Warp
R - Joueur de Warp
ATTENTION: Les joueurs mobiles peuvent éprouver des problèmes de performance majeurs. Si le jeu semble être agité, veuillez améliorer votre qualité graphique.
Pour ceux qui s'intéressent (nerds):
ViewPortFrames rend la carte entière, la position de la caméra du viseur est basée sur la caméra du joueur jusqu'à ce que E soit appuyé. Une fois que E est appuyé, il arrête simplement de mettre à jour la position de la caméra. Cela peint efficacement (rasterise) / verrouille l'image sur les murs / sol autour de vous.
NinetyUnderScore n'a aucune création.