-
Âges de gloire
Réveil de Work in Progress, à venir bientôt.
-
Tests de la table de jeu de cartes
Jouez aux cartes à une table avec une interface entièrement diagetique.
-
L'incident du coucher de nuit
Jouez à un jeu de puzzle où vous vous frayez un chemin à travers le filet en battant les scripts ennemis ennemis!
-
\±/......... Solitaire .........\±/ (read desc)
Select the tool to begin. Sets can be made of cards in descending order, where the cards are of alternating colors. To move the cards arround, click a card to select it, and click a destination to move it to there. Click the deck to draw, and reset to deal a new table.
-
\±/.........Trains.........\±/ «Updated»
Newer trains, now using VehicleSeats
-
\±/.....V4 Plane Test.....\±/ «test map»
New planes, Use the arrow keys to steer, E to turn on the planes, and Hold down the mouse button to shoot. (tank is WIP)
-
\±/ Chess Tournament \±/ « Open Source »
Feel free to use the source code for whatever you want, if you place an exact copy of the map on your account though please credit me ;)
-
\±/....RandomTerrainGen V1.0.....\±/ «Open Source»
A polygonal terrain generator, uses triangles to fill in terrain rather than bricks of varying height. Map randomly generated using the Diamondsquare Algorithm.
If you use terrain generated using this, please credit this map in the description.
-
\±/......NXTCombat......\±/
THE CAMERA IS SUPPOSED TO "shake everywhere" as some people so astutely ovserved, when shooting a real gun does it stay still? No! Press "q" and then move your mouse to the sides to switch weapons.
-
\±/.........Rotris.........\±/ « Open Source »
Now open source for those wondering how it works, I realy made it quite uniquely so it should be quite interesting to dissect...
-
King of the Hill - Rocket War
Testing. Try to get to the top and hold it.
-
Gear War in the Dunes ~ By Stravant
Anything goes. Battle in the crags and the dunes.
-
-
Démo Hexagone
Petite paire de modules utiles pour travailler avec des données hexagonales:
HexGrid est une grille hexagonale qui stocke des données à certaines coordonnées u/v/w (u/v/w étant les trois axes principaux de la grille hexagonale, notez que l'utilisation des coordonnées u/v/w signifie que les coordonnées seront NON UNIQUES et que plusieurs coordonnées peuvent représenter la même valeur. Par exemple, [1,0,1] équivaut à [0,1,0] dans ma base choisie.)
HexAdapterUniform prend une position HexGrid et une position World et vous permet de transformer les positions du monde en coordonnées de grille hexagonale et vice versa, en vous indiquant également à quel bord un point est le plus proche lors de la transformation des coordonnées mondiales en coordonnées de grille.
HexGridView est une classe de test pour déboguer une grille hexagonale pendant que je teste des choses.
-
ResetPlayerGuiOnSpawnDemo
-
SimpleDataPersistTestCase
-
Personnages cinématiques inversés [Open Source]
Problème notoire: certains clients MAC s'écrasent. Si vous allez ici sur un Mac, ne soyez pas surpris de le voir s'écraser. Les problèmes sont en cours d'examen.
Ce n'est pas un jeu, juste un test de certains personnages cinématiques inverses sur lesquels je travaillais pour l'un de mes jeux.
Ne vous inquiétez pas, les personnages ne changent pas, c'est juste un test pour un jeu spécifique.
-
-
Test de construction de voxel
Petit test
-
CSG + Plugin Building Test
CSG + Plugins test. Trying to make as realistic a car reproduction as possible without too much work using CSG techniques.
-
Layout Game
Circuit building game. WIP.
Take a look at the source code for a good example of passive-model MVC style GUIs.
stravant n'a aucune création.