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Exemple d'inventaire
Démo de programmation simple de l'état de l'inventaire côté serveur (non exploitable), de l'interface graphique de l'inventaire, des animations et des invites de boutons pour la collecte d'objets.
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Nature numérique
Belles îles à explorer. 100% créées par génération procédurale à partir de la mathématique fractale et de la simulation physique.
Exemple open source de différentes mécanismes de jeu et de paramètres par défaut améliorés pour les systèmes:
Terrain généré amélioré
Arbres escaladables
Persistance entre les serveurs et les sessions
- Mieux que la caméra à l'épaule
- Vent local dans le feuillage et les particules d'air
Correction des bruits de pas sur les matériaux
Mouvement plus réaliste et friction correcte sur les pentes
- Meilleurs effets sous-marins
- Meilleurs effets d'éclairage et atmosphériques
Audio environnemental sensible au cadre
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Utilise WindShake et WindLines par boatbomber et CloneTrooper1019 et Octree par Quenty.
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Lieu sableux
L'une des premières expériences Roblox de 2006! Liens vers des jeux, des vitrines et plus encore, des secrets à découvrir, et un musée d'histoire Roblox des objets et des blox originaux.
morgan n'a aucune création.