Expériences

  • Sujets d'Ymir

    Un jeu fortement inspiré de la série manga "Shingeki no Kyojin" (Attack on Titan). Ce jeu implique les pouvoirs des 9 titans! Pour les joueurs plus âgés: Les sujets originaux d'Ymir, redéfinis pour être un jeu sandbox pour tout le monde! Au lieu d'être basé sur un gameplay à long terme avec des magasins de données, tous les titans sont basés sur chaque instance de serveur! (Ceci est également un projet très obsolète et obsolète. Il a été créé vers 2020-2021 et a été finalisé vers 2022. DEFINITEMENT pas mon meilleur travail.)

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  • Lutte à l'épée sur les hauteurs

    (Il s'agit d'une construction très précoce du jeu, et tout ce que vous voyez maintenant est susceptible de changer. Si vous tombez sur un bug, rejoignez le serveur communautaire pour le signaler afin que je puisse le réparer!) Avec votre épée dans Sword Fight on the Heights (SFOTH: Remastered), vous vous engagez dans des combats palpitants avec d'autres joueurs alors que vous êtes perchés sur des sommets de montagne époustouflants. Alors que vous affrontez des épées avec d'autres guerriers, l'environnement de pompage d'adrénaline et le paysage à couper le souffle offrent une expérience immersive qui met votre habileté et votre ténacité à l'épreuve. Exploitez la force de votre lame, naviguez sur des terrains perfides, perfectionnez votre épée et poursuivez la victoire dans cette aventure de combat à l'épée. Disponible pour PC et mobile! Il s'agit d'une recréation directe du combat à l'épée de Shedletsky sur les hauteurs. Tout a été inspiré et mis à jour pour se sentir plus moderne tout en conservant la simplicité du jeu original.

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  • COLOSSE-LIÉ

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  • 'Y-Column' Raycasting Engine

    A versatile raycasting engine that creates the illusion of walls based on distance & a series of lined up columns, all spanning in height based on the distance relative to the assigned raycast of each column.

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  • Sonic Controller

    A gravity controller, inspired by EgoMoose, specifically coded to be a 3D engine replicating the 2D physics of the Sonic the Hedgehog engine. Extremely unfinished, just concepts put into motion for now! (Don't use a frame unlocker, this'll ruin it as I haven't implemented delta stepping)

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