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Beach Simulation - Open Source
Added spray particle effects!
I have created a beach with my scenery plugins and then created some simulation systems. It is open source so you can get the scripts for yourself!
Now coded with the Spellcast Framework!
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Tunnels of Baratka [FIXED]
Explore the Tunnels of Baratka. Controls: Sprint - Shift Crouch - Control Inventory - E Tool Menu - Q Objectives - C Interact/Use - Left Click Change Tool - Mouse Wheel Carry/Drop Objects - Right Click Throw objects - F Stabilize Objects - G Close Books - X Drop Tool - Backspace Created with the Immersion engine. -Started #########
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Portal in ROBLOX [NEON]
Updated to have proper momentum carry through and to have better functionality and performance with the portals.
Now with fancy animations!
Added a level with lasers!
Fixed the portal displays which A) Broke after switching them and B) did not display in the correct direction.
Made with the Spellcast Framework
Started 12/29/2013
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Petra
Entrada para el Concurso de Terreno Suave de ROBLOXworld.
¡Gracias especiales a asimo3089 por ayudarme con la iluminación! Mejora el aspecto como 100x
Petra no está cerca de un océano, pero dado que no puedes ver el agua en la caja del cielo a menos que finjas ser una cabra de montaña, creo que está bien.
Además, no me molesté en poner paredes invisibles, pero si encuentras áreas que parecen incompletas, es porque no se supone que vayas allí.
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[GCC] Escape - Código abierto
Escapa de la mazmorra y de la aparición.
Ahora código abierto para que lo desmonte. Esto fue construido usando una versión anterior de mi marco de Spellcast. Si desea hacer su propio juego con este marco, ¡consulte mis favoritos para obtener la versión actual, ya que esta está bastante desactualizada!
Reiniciar romperá el juego.
Hecho en dos semanas para el concurso del CCG, "Scare us Silly."
Todos los iconos hechos por Curavis.
Toda la música es de Kevin Macleod. (incompetech.com)
Hecho con el marco de Spellcast.
M0RGOTH no tiene creaciones.