Alien: Abreise (Isolation Sequel Alpha) v0.12
Update 25.03.17: Das Projekt wurde für eine Weile angehalten, ich komme zurück, wenn ich Zeit habe.
Eine spekulierte Fortsetzung von Alien: Isolation, die dort beginnt, wo die Geschichte am Ende aufgehört hat, mit Amanda Ripley, die im Weltraum schwimmt, während mysteriöse blaue Lichter von ihrem Anzug tanzen.
Vorerst werde ich Modellbau und dann Montage betreiben. Danach kann ich an Kernmechaniken wie Kniebeugen, Mantel, Ausrüstung, dem Alien, Soundeffekten, Story, KI usw. arbeiten.
BEARBEITEN [ZEITSTEMPEL: 8/26/16, 2:33 UHR]
Ich bin seit drei Tagen in der Entwicklung und kann bereits sagen, dass die Grafiken dieses Spiels sogar meinen zwei besten Projekten weit überlegen sind. Ich habe viel über die Abschrägung und die volumetrische Beleuchtung gelernt, die für den visuellen Aspekt eines solchen Spiels von entscheidender Bedeutung sind. Ich habe einige Modelle fertiggestellt, Sound, Beleuchtung und grundlegende Skripte sind eingestellt. Jetzt stelle ich mir ein Facehugger-Ei vor, das sich öffnet, wenn man sich nähert.
Ich suche nach einem atmosphärischen und genau realistischen Erlebnis. Fühlen Sie sich frei, zu kommentieren.