Experiences

  • Inventarbeispiel

    Einfache Programmierdemo des serverseitigen (nicht ausnutzbaren) Inventarzustands, Inventar-GUI, Animationen und Schaltflächenaufforderungen zum Sammeln von Gegenständen.

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  • Numerische Natur

    Schöne Inseln zum Erkunden. 100% durch prozedurale Generation aus Fraktalmathematik und physikalischer Simulation erstellt. Open-Source-Beispiel für verschiedene Spielmechaniken und verbesserte Standardeinstellungen für Systeme: Verbessertes generiertes Terrain Kletterbäume - Persistenz zwischen Servern und Sitzungen - Besser über die Schulterkamera Lokaler Wind im Laub und in Luftpartikeln - Korrekte Schritte auf Materialien Realistischere Bewegung und korrekte Reibung an den Hängen Bessere Unterwasser-Effekte Bessere Beleuchtung und atmosphärische Effekte Kontext-sensibles Umgebungs-Audio ______________________________________________________________________ Verwendet WindShake und WindLines von boatbomber und CloneTrooper1019 und Octree von Quenty.

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  • Sandiger Ort

    Eines der ersten Roblox-Erlebnisse aus dem Jahr 2006! Links zu Spielen, Vitrinen und vielem mehr, Geheimnisse zu entdecken und ein Roblox-Geschichtsmuseum mit den ursprünglichen Objekten und Blox.

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morgan hat keine Kreationen.