Dies ist ein FE-freundliches FPS-Spiel ohne Copylocked. Der Code in diesem Spiel soll eher zeigen, wie man das visuelle Element eines FPS-Themenspiels gestalten könnte.
Ich habe kürzlich einen Blogbeitrag zu diesem Thema geschrieben:
https://devforum.roblox.com/t/the-first-person-element-of-a-first-person-shooter/160434
Ich habe jedoch viele Nachrichten erhalten, in denen nach einem Beispiel mit etwas mehr Feinschliff gefragt wurde.
Obwohl es einen schnell zusammengewürfelten Code gibt, mit dem die Waffen Schaden anrichten können, handelt es sich um Platzhalter, der nicht unbedingt empfohlen wird.
Animationen sollten im Bearbeitungsmodus laufen, aber um sie tatsächlich verwenden zu können, habe ich die Speicherstände für die Verwendung im Animationseditor bereitgestellt.
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